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创作者 · 卡尔
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生成一段欧洲电影风格短片,大约24秒,主角是一个帅气的美国少年男孩,卷发,真实欧洲电影感,位于2020年代美国游乐场。 0-4s:中景固定镜头,聚焦主角上半身:主角站在夏日游乐园入口的遮阳棚下,抬起双手放到胸前,手掌即将合拢做出鼓掌动作,身后的过山车载满游客向上爬升,周围游客笑着跑过,明黄色的日光把整个场景照得通透明亮,2秒时切换整个夏日游乐园的动态画面停留0.5秒后切回男主。 4-6s:镜头快速甩动横扫全景:主角双掌拍合的瞬间,切换回整个夏日游乐园的画面但所有动静完全冻结,正在过山车上欢呼的游客定格在半空,跑跳的小孩悬步在空中,上升的彩色气球停留在蓝天白云之间,正在喷的喷泉水珠全部定在半空中,整个喧闹的游乐园瞬间变成明亮夏日下的完全静止世界。 6-9s:低角度跟拍镜头跟随主角脚步快速移动:主角在静止的游客空隙里快速穿行,动作流畅速度明显快于正常现实世界。 9-13s:近景特写固定镜头对准老人面部和手部:白发老人定格在仰头打喷嚏的状态,假牙从嘴边掉落到半空,主角伸手稳稳接住假牙,轻轻放回老人的嘴里,调整到贴合位置,还顺手帮他把快要滑掉的太阳帽往上扶了扶。 13-17s:中景固定镜头对准定格的情侣:男生和女生面对面定格,准备凑过去咬对方手里的棉花糖,主角伸手把两支超大彩色棉花糖互换位置,轻轻放到对方嘴边的位置,还调整了一下角度防止糖丝飘散 17-21s:低角度特写镜头对准路人脚面:戴有线耳机的年轻路人定格在单脚抬起准备往激流勇进项目跑的状态,主角蹲下身,专注地把他两只鞋的鞋带两两系成一个结实的蝴蝶结,动作快速完成后起身拍了拍手上沾的沙砾。 21-24s:中景推进镜头回到主角正面:主角做完所有恶作剧动作,后退几步站在摩天轮下方的草坪空旷处,活动了一下手腕,抬手抹了抹额角的汗,再次抬起双手放到胸前,准备做出鼓掌动作恢复时间,脸上露出轻松满意的笑意。
适用模型与稳定度
建议模型
独立复测证据
2026年9月7日
模型与分辨率以服务商任务回执为准。
继续探索
一份为 Seedance 2.5 编写的高度详细视频提示词,模仿一名女子遛狗时用 handheld 16mm 拍摄的模拟胶片晨间 vlog,重点呈现真实瑕疵与胶片质感。
提示语
CAMERA: Handheld DV 16mm 日常 vlog 影像。视频必须以她牵着狗走出公寓楼,同时伸直手臂用 selfie mode 举着相机开始。最初 20–30 秒全部采用 handheld。之后,她偶尔会把相机放在公园长椅、低矮石墙、野餐桌或地面上,以拍摄 wider shots。全程保留轻微的 handheld shake、构图漂移、autofocus hunting、仓促的 reframing、不均匀的 zooms、exposure breathing、短暂
同一篇横评文章第三个场景:修仙武者御剑战穷奇巨兽,3D CG 高精度建模仙侠特效战斗,参考《灵笼》《凡人修仙传》质感,含分五剑封印、结印施法、雷霆法阵七个分镜与详细配乐时间轴。作者评价 Seedance 2.5 整体表现不错,运镜、特效和大场景达 SOTA 级别,仅巨剑分身处略有穿帮。
提示语
人设修仙武者:年轻男性,身姿挺拔,气质清冷出尘、仙风道骨;御剑飞行双脚踏着巨剑剑身上,处于战斗施法状态,先后单手结印、双手结印。足下巨剑:宽大厚重,剑身泛寒光,可一分为五,在修仙武者脚下呈扇形展开。巨型妖兽:穷奇外形的庞然巨兽,体型如小山般
一个用于 Seedance 2.5 的电影感视频提示词,呈现餐厅内高度物理拟真的碰撞场景:时间冻结后,角色与悬停物体互动,随后恢复实时运动。
提示语
照片级写实、电影感的 1990 年代美式餐厅,红色乙烯基卡座、霓虹灯牌、镀铬细节、棋盘格地板,柔和的自然窗光与温暖的实景灯光交融,细腻的手持质感,丰富而充满生活气息的年代细节,浓重胶片颗粒。以现代写实风格和精准的时间控制拍摄。 使用提供的参考图像,准确锁定戴黑色墨镜和穿深色连帽衫的光头胡须男子角色。始终保持面部结构、胡须、头型、皮肤纹理和服装完全一致。 0-5s: [Medium Wide] 光头男子坐在红色乙烯基卡座中。他站起、转身,与端着一整盘早餐(鸡蛋、培根、吐司、