@ghosstty_ 使用 Fable 5完成的网页案例,包含公开结果、完整 Prompt 与原始来源。
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尽可能精确地复刻附带视频中展示的网页应用。它是一个深色电影感的 3D「意图 → 基础设施」城市可视化(「用 Gemini Cloud Assist 把意图变成基础设施」)——一个 AI 代理在一张用户可以飞行、悬停、检查的深色 3D 地图上构建一座发光的霓虹城市,同时一个实时代理日志持续滚动。忠实还原它的外观、布局、动效和交互。 必须精确匹配: - 3D 场景:一座近乎全黑的深色城市——扁平的街道网格,低矮的深色挤出建筑块,逐渐淡入朦胧的地平线,远处有隐约的山脉和星星。中央有一个结构集群,以鲜艳的霓虹色发光(品红、电光绿、青色、蓝色、橙色),带强烈的辉光。动画化的虚线路线(蓝 / 绿 / 黄)在街道中流动。发光的垂直光束信标(蓝色),一个脉动的绿色地面光环,漂浮的图钉。 - POI 悬停:一个圆角 Material 风格药丸提示框,带图标和标签淡入显示(例如「Spectators」「Medical Station」)。 - UI 外壳(Material 风格,圆角、玻璃质感,叠加在画布之上): · 顶部栏:汉堡菜单加暗淡标题「Intent to infrastructure with Gemini Cloud Assist」 · 左侧竖直工具栏:收藏(心形)、定位 / 盾牌、相机、轨道 / 重新居中、全屏,加相机预设切换「A / B / C」 · 底部居中操作栏:一个彩虹渐变的 Gemini 风格光球、一个对比 / 切换图标、一个 ">_" 终端 / 日志切换按钮 · 右下角:设置齿轮加刷新 · 右侧「LOG」面板(点击 ">_" 时滑入):PLANNER / RUNNER 两个标签;表格列为 TIME · AGENT · TYPE · MESSAGE;行数据持续流入(PLANNER·TOOL、SIMULATOR·RUN、PLANNER·RUN),带彩色类型标签(红色 TOOL / 蓝色 TOOL / 绿色 RUN)和每行的彩色圆点。 需要还原的行为: - 自由轨道 / 平移 / 缩放相机;在俯视全景和低角度地平线视角之间平滑飞行切换。 - 相机预设 A/B/C:点击后用 GSAP 平滑飞向已设定好的取景视角。 - 悬停 POI → 弹出提示药丸;切换日志面板;新日志行以细微高亮持续流入。 - 电影感的「构建」揭示动画:结构逐个集群升起并点亮霓虹,路线逐渐绘出,信标弹出。 - 霓虹发光材质带强烈辉光,动画化虚线路线,脉动信标,缓慢的相机怠速漂移,平滑缓动的过渡(不允许跳变)。 技术栈:Next.js + TypeScript + Tailwind,React Three Fiber(Three.js)+ drei(OrbitControls、GLTF Draco),相机动画用 GSAP,UI 面板用 Framer Motion,后期处理(发光层的辉光、暗角、细微颗粒)。60fps、响应式,并提供 prefers-reduced-motion 的降级方案。 我会以 GLTF 格式提供城市模型——围绕一个占位的 /public/city.glb 搭建整个场景(如果没有素材,则生成一个程序化的深色网格城市,带挤出建筑块),并让霓虹集群、路线、信标、POI、相机预设和实时流动的日志面板围绕它完整运作起来。构建完整的应用。
复用方法
关键决定
关键决定是把要复刻的目标拆成场景、UI 元素、交互行为三层,并对每一层给出精确到色相和位置的描述,例如深空城市配色、Material 风格工具栏位置、悬停提示行为;这种逐层拆解让复刻一个视频里的复杂产品成为可执行任务而不是模糊印象。
换到你的题材
换到你的题材时可以替换要复刻的产品截图或视频、配色方案和城市化隐喻的具体形态,骨架是场景层加 UI chrome 层加行为层的三段式描述,以及在没有素材时用占位资源保底的兜底方案。复刻其他数据可视化产品时按同样三层拆解重新填写细节。
容易翻车
容易翻车的是 3D 场景的辉光、脉动光效和相机预设切换在不同框架实现难度差异很大,容易退化成静态贴图;复测时先测试 A/B/C 相机预设是否真的平滑飞行到位,再看日志面板的数据流是否持续滚动而不是静态截图,性能不达标时优先砍特效而不是砍交互。
建议模型
Derived Skill
Skill 只从多个已发布 Case 的重复模式中派生,不是另一套投稿内容。

创作者
ghosstty_ 在X输出 UI 工程化实践,《Fable 5 复刻 3D 云基础设施网站》搭 Fable 5 出方案,带可复现代码。
继续探索
@Oluwaphilemon1 使用 Claude Fable 5 · Three.js · Blender · GSAP完成的网页案例,包含公开结果、完整 Prompt 与原始来源。
提示语
Claude Fable 5 和 GPT-5.6 很强🥵🥵🥵 下面是我如何使用 Claude 构建的 👇 提示词:「设计一个机构网站,把服务以 3D 超市商品包装的形式呈现」 使用 Three.js 和 WebGL 在浏览器中实时渲染所有产品 使用 Blender 制作包装模型,然后导出为 GLTF 以加载到 Three.js 中 使用 GSAP 实现流畅的产品旋转和悬停交互 如果你想做一个让客户感觉像是在购买高级商品的作品集,请保存这条 🛒
提示语
有几个人询问提示词,所以放在这里 👇 附言:根据你的使用场景进行调整。 创建一个现代、极简的 3D 发票生成器机器组件,采用高级 SaaS 风格美学。 视觉设计 - 设计一台宽幅横向的发票打印机,灵感来自小票打印机,但外观未来感十足且干净利落。 - 使用细微的灰色线条、柔和阴影和极少细节。 - 机器应显得高级、轻盈而现代,而不是写实或工业化。 - 保持整体设计足够干净,使其可以放入仪表盘或落地页的 Hero 区域。 - 直接在机器上添加一个醒目的 Print Inv
@shushant_l 使用 AI Website Builder完成的网页案例,包含公开结果、完整 Prompt 与原始来源。
提示语
下面介绍如何用 AI 以极简设计风格创建你的网站。 使用这条提示:为一位数字创作者和 AI 顾问设计一个现代极简作品集网站。采用干净的黑、白和中性色调,不使用渐变、玻璃拟态或过度的视觉效果。注重简洁、留白、强有力的排版、清晰的层级和快速加载性能。加入首屏介绍与行动号召、关于版块、精选项目作品集、服务版块、客户评价、博客/文章预览、技能与工具展示、客户 Logo、联系表单和页脚。加入细微动效、平滑滚动、优雅的卡片布局、移动端优先的响应式设计,以及对 SEO 友好的结构。整体美