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GoodCase.ai · AI提示语案例合集
DSH 插件榜更新日志反馈
模型创作者Seedance 2.5Seedance 2.0GPT Image 2GeminiNano Banana ProClaudeClaude Opus 5.5Grok ImagineVeoKling 可灵Qwen ImageGPT Image 1.5MiniMax H3

可灵 MCP 一条龙生成一分钟日系 MV

创作者 · itsshara_ai

AI 视频X2026-09-11收录 2026/10/03来源已核实Kling
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原帖 ♥ 209

Prompt

我使用
@Kling_ai MCP Elements,生成了一支完整的 1 分钟音乐视频,并保持角色一致。

角色、音乐和剪辑都在一个工作流程中完成,无需在五种不同工具之间来回切换,才能将它们整合起来。

这就是最终效果。

使用 Kling MCP 创建此视频的提示词:

帮我使用 Kling MCP Elements 中的 Girl A 和 Girl B 制作一支 1 分钟的日语音乐视频。生成一首完整的 1 分钟日语歌曲,不要拆分成多个片段。你也可以在线搜索更适合制作音乐视频的技能或方法。使用 Kling MCP。
≡溯源 · 已核对已发布案例的 prompt 均经人工核对与原帖一致;平台逆向重构的 prompt 不予收录。核对原帖 ↗

适用模型与稳定度

建议模型

Kling
稳定度
成本
中
对应 Skill奇幻科幻大场面 ↗

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GPT Image 2 + MiniMax H3 球员数据面板开场动画
AI 视频X收录 2026/08/19

GPT Image 2 + MiniMax H3 球员数据面板开场动画

先用 GPT Image 2 基于角色图生成球员数据 UI 静帧,再把静帧作为唯一视觉基准喂给 MiniMax H3,产出 15 秒动漫体育游戏风格的属性面板开场动画:扫描线唤醒、数值滚动落位、雷达图展开、技能卡逐张点亮,全程锁定构图不重绘 UI。

Skill · 奇幻科幻大场面Skill · 分镜网格转视频

提示语

MiniMax H3 提示词: @[ref img] 是 Kaze、足球、完整球员数据界面、字体、数字、图标、颜色、光照、布局和竖向构图的唯一视觉依据。为这个完全相同的画面制作动画,不要重新设计。保留所有现有标签和最终数据值。 [目标] 制作一个精致的 15 秒动漫体育游戏球员数据界面开场。使用一个连续、locked、straight-on full-screen 构图,不得有 camera movement、cuts、cropping 或 perspective disto

来源热度 · X
99
稳定度
49
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金发少女在高中走廊释放超能力
AI 视频X收录 2026/08/30

金发少女在高中走廊释放超能力

使用 seedance 2.5 制作。提示词:制作一段电影感、photorealistic 的 30-second live-action 视频,场景设在一所现代 Americ

Skill · 奇幻科幻大场面

提示语

制作一段电影感、photorealistic 的 30-second live-action 视频,场景设在一所现代美国高中的走廊内,两侧排列着米色储物柜。一名美丽的年轻金发女学生扎着金发,身穿宽松白色长袖上衣、黑色 mini skirt,背着黑色 backpack,脚穿休闲鞋。她走过拥挤的走廊,周围数名学生注视着她并与她互动。 以女孩从其他学生之间走过的自然 medium shot 开场。使用真实的 handheld camera movement、shallow dep

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稳定度
82
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末日商场广场上的挥棍与闪避
AI 视频小红书收录 2026/10/21

末日商场广场上的挥棍与闪避

[标题] 只需三步,把手机实拍变成电影.... [文案] 手机拍一段挥棍的视频,场景替换成丧尸逼近的废弃商场。普通的回头、躲闪和挥棒,配上新的场景、光影与尘雾,就有了动作片的气氛 [视觉誊录·帧 00:30·一致度0.99] 以图为表演和镜头参考,保持人物在画面原位位置不变动作不变,保留人物身份、站位、挥棍及躲闪的动作…

Skill · 奇幻科幻大场面

提示语

以图为表演和镜头参考,保持人物在画面原位位置不变动作不变,保留人物身份、站位、挥棍及躲闪的动作顺序和节奏;保持原有机位、构图、景别、建筑位置与 16:9 横屏比例。将环境改造成丧尸爆发后的废弃商场外广场:破裂的地面、杂草、破门窗、散落杂物,远处有少量丧尸逼近。人物衣服沾灰、略显破旧,手始终自然握住球棍。采用写实电影光线、暖黄夕阳、轻微尘雾和真实阴影。人物动作与环境变化自然融合。不要改变人物面容,…

来源热度 · 小红书
93
稳定度
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