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创作者 · Zarnab_with_Ai
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使用 seedance 2.5 制作 Prompt 👇 在清澈鲜艳的蓝天下、明亮梦幻的乡间西瓜田中,创作一部电影感十足、超级可爱的 3D 动画短片。 主角是一只身材小巧圆润、可爱的棕色水獭状动物,有着柔软的毛绒皮毛、圆脸、巨大而富有表现力的亮晶晶眼睛、小耳朵、红润脸颊、小巧的深色鼻子,脖子上系着一条可爱的蓝色花纹围巾。整段视频中须始终保持角色设计一致。 Opening shot:小角色开心地走在一条干燥的沙土小径上,四周是一片茂盛的西瓜田。温暖的晨光在它的毛发上形成柔和的电影感阴影和美丽高光。一片巨大的绿叶在它头顶遮阴。使用 low-angle、适合儿童观看的 cinematic camera,并采用 shallow depth of field。 角色发现田间散落着许多成熟的大西瓜。它兴奋起来,灿烂地微笑,并走近其中一个西瓜。展现细腻的西瓜纹理、逼真的绿色条纹、微小的土壤颗粒、青草和自然环境细节。 角色拿起一大片西瓜,开心地吃起来。使用 close-up shots 捕捉它可爱的面部表情、闪闪发亮的眼睛、细微的嘴部动作和喜悦的反应。西瓜片应有多汁的红色果肉、黑色籽和新鲜逼真的质感。 Cut to 一个轻松惬意的场景:角色戴着可爱的草帽,舒适地坐在彩色沙滩伞下的一张小型编织躺椅上,享受阳光明媚的午后。整体氛围宁静、温暖、俏皮,充满夏日气息。 接着展示角色回到西瓜田,与一个巨大的西瓜互动。引入第二个可爱角色:一只圆滚滚、毛茸茸的蓝色小动物,拥有巨大而富有表现力的眼睛和柔软的毛绒皮毛。蓝色角色好奇地走近,并与棕色角色俏皮互动。 两个角色一起分享西瓜。展示它们并排坐着,面带微笑,互相看着对方并享用水果。加入有趣、温馨的面部表情和细微的身体动作。 Final shot:两个可爱的角色一起坐在西瓜田里,各自拿着一片多汁的西瓜,朝 CAMERA 开心微笑。背景中布满一个巨大的西瓜和绿色藤蔓。温暖的金色阳光、柔和的微风、cinematic depth of field、鲜艳的色彩,以及美好的友谊氛围。 视觉风格:高端电影级 3D 动画、受 Disney/Pixar 启发但不复制任何具体角色的品质、超精细柔软毛发、富有表现力的超大眼睛、逼真材质、精致的角色动画、优美的 global illumination、volumetric sunlight、柔和阴影、鲜艳但自然的色彩、细腻的乡间环境、smooth camera movements、shallow depth of field、cinematic composition、迷人的面部动画和高制作水准。 CAMERA:混合使用 wide establishing shots、low-angle tracking shots、medium character shots、面部表情和西瓜的 extreme close-ups、gentle camera push-ins,以及 smooth cinematic transitions。 Aspect ratio:9:16 vertical。 氛围:可爱、美好、有趣、轻松、温馨、阳光明媚的夏日冒险。 质量:超高清、精致的电影级动画、细节丰富、动作流畅、全程角色一致。
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提示语
在 Velvet Skies 🌌❤️ 上花了很多时间,融入了每个场景,并尝试通过 shots 在不说话的情况下传达那些情感…… @higgsfield_ai 中的 Seedance 2.0 👇 完整 prompt package;你只需替换角色。 PACKAGE 1 · 15s · 16:9 · 2 refs · 7 shots, 6 cuts SCENE 一段具有 20 世纪 90 年代中期日本电视剧格调的无对白浪漫蒙太奇。第一部分:一名安静的上班族注意到一位女
提示语
[CITY_NAME] = EDINBURGH [QUOTE] = 一座由石头与故事雕刻而成的城市。 创作一部快速、密集、具有电影感的 16:9 macro 旅行影片,让 [CITY_NAME] 的完整城市风貌由具有生命力的油画颜料持续绘制成形。 使用 low grazing macro camera 和极浅的 depth of field。这个世界是一幅广阔的画布,覆盖着厚重湿润的 impasto paint、雕塑般的笔触脊线、刻出的沟槽、光泽反射和密集的金色闪粉。颜料
独居在海边废弃工厂的机器人和机械狗,瞥见飞行英雄后用手工花朵颜料重新装扮自己,但始终没有飞起来。四张参考图分别锁定角色与建筑内外景,情绪克制的写实科幻短片。
提示语
一部温柔的电影感短片讲述 Robot 和 Robot Dog 的故事:他们瞥见一位飞翔的英雄,从中获得灵感,使用手工制作的花卉颜料重新塑造自己。 @[Image 1] 定义 Robot 和 Robot Dog 完整的参考外观与比例;忽略其中的中性背景和重复的 turnaround 图,并让两者各自只保留一个。@[Image 2] 定义 Abandoned Facility 的室内建筑、玻璃窗、湿润混凝土和寒冷的海岸日光;保留其布局,并在地面和凹处密集堆放捡来的家具、生锈的置