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创作者 · yourPlugAI
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涩谷的 Golden Hour CQC ☀️🥋 Tokyo 街头可不是业余者该来的地方。 一次平静穿越标志性涩谷十字路口的散步,因四名街头滋事者选错了目标,变成了一场武术教学。 ✨GPT Image + Seedance 2.0 Video Prompt(Phase 1) 创作一段 15-second 照片级写实的真人 Japanese 动作视频(Phase 1 of 2),采用 16:9 horizontal 格式。 EXPLICIT KINETIC PACING & HIGH-SPEED ENGINE CLAUSE(CRITICAL INSTRUCTION): 强制采用激进、高强度、超快速的战斗节奏(120%-150% REAL-TIME PLAYBACK SPEED)。所有攻击、闪避、redirects 和 footwork 都必须快如闪电、干脆利落、爆发力十足且连绵不绝,具有极高的运动速度。除指定的 60fps slow-motion beats 外,不得生成缓慢、漂浮或迟缓的动作。 STRICT TEMPORAL & SEQUENCE ANCHOR DIRECTIVE: 视频生成器必须从 0 到 15 seconds 按照严格的时间顺序逐步执行叙事动作: Step 1 (0–2s):快节奏开场。Ren 在 golden hour 光线下快步穿过涩谷斑马线;Brawler 1 咄咄逼人地拦住她 -> Step 2 (2–5s):Brawler 1 快速挥出一记胡乱的拳击;Ren 以闪电般的速度施展 Tai Chi circular redirect,将他甩得失去平衡并撞向 Brawler 2 -> Step 3 (5–9s / ULTRA SLOW-MOTION BEAT):播放降至 60fps slow-motion:Ren 踏入 Brawler 2 的防守内侧,用一记凶狠的 Muay Thai elbow strike 猛击他的下颌;汗珠凝固在金色阳光的 lens flares 中,而他露出滑稽夸张的痛苦扭曲表情 -> Step 4 (9–12s):速度提升回 HYPER-FAST REAL-TIME:Ren 立刻使出一记凶狠的 low leg-kick,踢断 Brawler 3 的膝盖 -> Step 5 (12–15s / EXIT MATCH FRAME):Ren 在一瞬间躲过 Brawler 4 的拳头,并用一记 high vertical knee strike 猛击他的肋骨。Camera 锁定 Ren 的膝盖撞上 Brawler 4 躯干的 low-angle frame。 强制采用迅猛的武术速度、爆发式冲击物理效果,动作绝不迟缓。 分别使用 Ren、Street Brawlers 和 Location Bible 的 production sheets。Ren 的奶油色风衣、深色 crop top、马尾辫和 golden hour 涩谷十字路口场景必须全程保持一致。 VISUAL STYLE: 照片级写实真人 35mm cinema quality、高对比度 golden hour 灯光、lens flares、动态汗水/冲击模拟,绝无 3D 或 anime 视觉风格。 ENVIRONMENT: 涩谷斑马线,Tokyo,golden hour 日落、行人、霓虹广告牌、温暖的沥青路面阴影。 AUDIO DIRECTIVE: Background Music:快节奏、高 bpm 的现代 Japanese hip-hop beat,配以快速鼓点和厚重低音,在 slow-motion 期间减弱。 Sound Effects:快速的破风呼啸声、沉重的 elbow-strike 撞击声、骨头断裂的嘎吱声、滑稽夸张的痛苦尖叫。 Vocal Audio:Ren 发出短促有力的武术吐气声,混混们发出滑稽的高声呻吟。 TIMELINE: 0–2s:涩谷十字路口上的快速开场。Ren 快步行走。Brawler 1 咄咄逼人地挡在她面前。 2–5s:闪电般快速的攻击。Brawler 1 挥拳;Ren 使用 Tai Chi,以极快速度 redirect 他的力量,将他甩向 Brawler 2。 5–9s (60fps SLOW-MOTION BEAT):播放降至 60fps。Ren 在凝固般的金色阳光 lens flares 中用一记 Muay Thai elbow 击中 Brawler 2 的下颌。 9–12s:速度提升至超快的 150% real-time。Ren 使出一记迅猛的 Muay Thai leg kick,踢断 Brawler 3 的膝盖。 12–15s (EXIT MATCH FRAME):Ren 以最高速度俯身躲闪,并用一记 high vertical knee strike 猛击 Brawler 4 的肋骨。Camera 锁定 low-angle impact hold。以 Phase 1 freeze-frame 结束。无文字、无标志。 CAMERA: 十字路口上的 fast tracking shot、Tai Chi redirect 时的 whip-pan、60fps elbow strike 时的 speed-ramp zoom、膝击结尾定格时的 low-angle lock。 MOVEMENT LOGIC: Weight:Ren 的武术速度超快、凌厉且富有爆发力;Brawlers 的动作沉重、踉跄、失去平衡并胡乱挥舞。 Time:超加速的 real-time speed 转入 60fps slow-motion 肘击冲击,随后瞬间切回超快的 150% real-time 战斗。 Space:宽阔的十字路口收缩为近身攻击区域。 Flow:快速的 circular redirects(Tai Chi)衔接闪电般迅猛的 hard strikes(Muay Thai)。
适用模型与稳定度
建议模型
独立复测证据
2026年9月7日
模型与分辨率以服务商任务回执为准。
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提示语
在 Velvet Skies 🌌❤️ 上花了很多时间,融入了每个场景,并尝试通过 shots 在不说话的情况下传达那些情感…… @higgsfield_ai 中的 Seedance 2.0 👇 完整 prompt package;你只需替换角色。 PACKAGE 1 · 15s · 16:9 · 2 refs · 7 shots, 6 cuts SCENE 一段具有 20 世纪 90 年代中期日本电视剧格调的无对白浪漫蒙太奇。第一部分:一名安静的上班族注意到一位女
独居在海边废弃工厂的机器人和机械狗,瞥见飞行英雄后用手工花朵颜料重新装扮自己,但始终没有飞起来。四张参考图分别锁定角色与建筑内外景,情绪克制的写实科幻短片。
提示语
一部温柔的电影感短片讲述 Robot 和 Robot Dog 的故事:他们瞥见一位飞翔的英雄,从中获得灵感,使用手工制作的花卉颜料重新塑造自己。 @[Image 1] 定义 Robot 和 Robot Dog 完整的参考外观与比例;忽略其中的中性背景和重复的 turnaround 图,并让两者各自只保留一个。@[Image 2] 定义 Abandoned Facility 的室内建筑、玻璃窗、湿润混凝土和寒冷的海岸日光;保留其布局,并在地面和凹处密集堆放捡来的家具、生锈的置
中文长 prompt,把动漫版动作戏改写成真人实拍风格:少女借四块持续下坠的石板突围怪物围猎,30 秒一镜到底。每只怪物编号防止混淆,固定 20mm 镜头只靠跟随与环绕变化景别。
提示语
一部真人实拍奇幻动作电影从铃音在风暴虚空中的破碎神社桥上遭到围猎开始,她借四块持续下坠的石板高速突围,摄影机在真实时间内紧贴她的动量完成一镜到底。仅使用 @[character ref] 确定成片中铃音的人物身份、服装、右手护臂与武士刀;忽略参考图的背景、文字、排版、姿势和构图,不让它定义环境、动作、镜头或敌人。 C2、C5、C6、C8、C10是五个彼此独立的剃刀爪兽,每只都有六条肢体、钴蓝色躯壳、浅色腹部与修长前爪。C3、C4、C7、C9是四个彼此独立的剃刀翼兽,每只都身…