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创作者 · cocktailpeanut
查看原始来源 ↗在一间朴素、明亮的测试房间中,使用单个 continuous fixed wide shot,拍得像未经剪辑的行为实验。开始时,桌上放着一个红色立方体,抽屉关闭,灯未开启,椅子准确放在地面胶带标出的轮廓内,一顶帽子挂在裸露的人体模特旁的墙钩上,门开着。一个人快速完成六个明确分开的动作,严格按以下顺序:将红色立方体放到架子上,打开抽屉,开灯,将椅子移离胶带轮廓,从墙钩上取下帽子并戴到人体模特头上,然后关门。一位 off-screen 指导者清楚地说:"只撤销最后三个动作。" 这个人短暂停顿,理解指令,然后准确执行。无 cuts,无时间跳跃,无额外动作,无额外对白,房间声音真实且同步。适用模型与稳定度
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MiniMax H3 单镜头写实科幻战争短片,15秒4分段精确到毫秒的分镜脚本:女性飞行员跪地检查损毁机械头、确认死亡、情绪崩溃。含表演要求、物理要求、声音设计与详尽禁止项清单。此前接口在开头即截断,fxtwitter 拿到完整脚本正文。
提示语
15秒,16:9,24fps,单镜头写实科幻战争短片。Image 1 是唯一的角色、机械、环境、构图、材质和色彩参考。保持同一名成年女性飞行员、同一套泥污白色技术服、同一具紫绿双色生物机械头部、同一片寒冷荒原和相同阴雨天气。

提示语
Camera: 第一人称视角,视线高度,带有真实的手持式玩家移动感,仿佛直接录制自现代 AAA 军事射击游戏。玩家手持一把细节极其丰富的突击步枪,配有逼真的动画、可见的双手、战术手套、动态换弹机制和武器晃动。 **Opening Action:** 视频一开始,玩家已经在现代军事基地内沿道路瞄准。远处沙袋、路障和军用车辆附近可见多名敌军士兵。玩家仔细追踪其中一个目标,在保持 ADS (aim down sights) 的同时进行细微的瞄准修正。立即向可见的敌人进行数次可控的

提示语
风格:高端 3D 动画格斗游戏电影短片、超精细角色设计、高品质 AAA 游戏预告片质量、受动漫启发的动态写实风格、cinematic lighting、充满戏剧感的霓虹都市氛围、流畅的武术动画、逼真的布料和头发物理效果、强烈的撞击特效、fast camera movement、motion blur、slow-motion hits、充满活力的 hip-hop 节拍、醒目的街机风格字体、精致的游戏广告美学,无血腥、无血液、无 watermark。 主角:一名无所畏惧的年轻女
Case 详情页把原帖效果、Prompt 与复测证据放在同一条阅读路径里。