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GoodCase.ai · AI提示语案例合集
DSH 插件榜更新日志反馈
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GoodCase 官方 Skill · 跨作者通用方法

游戏实机录屏与直播叠层

屏幕本身就是画面,假装是一段游戏实机、直播或桌面录屏。成立的关键是叠层钉死在固定位置,上面的数字和横幅跟着剧情一格一格变。

7 Cases · 7 位作者 · AI 视频 · 最近例证 2026/09/19

GPT Image 2 + MiniMax H3 球员数据面板开场动画
现代战争 FPS 实机画面
女外科医生的医院急救任务

已验证 · 可安装 Agent Skill

SKILL.md + .skill

把这套方法装进你的 Agent。

npx skills add LearnPrompt/goodcase-lite --skill game-ui-livestream --global --copy --yes --full-depth
下载 .skill ↓查看源码 ↗

安装合约

  • ✓ 标准 SKILL.md frontmatter
  • ✓ 输入、流程、输出、验收、安全边界
  • ✓ 内置 Case 证据与作者署名
  • ✓ 已通过 skill-creator 校验与打包
  • ✓ 已于 2026-10-17 通过 `npx skills add` 真实安装验收

方法骨架

  1. 01时间轴开始前先把 HUD、主播小窗、弹幕、字幕各钉到固定位置并规定语言
  2. 02每一段只改 HUD 上的数值和横幅,当记分牌用
  3. 03写死人数,明说这是游戏录屏,只允许一刀硬切并钉在具体秒数

为什么形成 Skill

7 位作者的 7 个已发布 Case 出现同一类明确结果,达到跨作者复用门槛。

Case 证据

先看作品,再判断这套方法值不值得学。

7 Cases
女主播直播金库劫案逃亡
AI 视频X收录 2026/09/25

女主播直播金库劫案逃亡

GTA 6 直播,使用 @openart_ai 上的 Seedance 2.5 制作。提示词:使用 Image1 作为 HANEUL 的最高优先级参考。保留她精确的比例、肤色……

Skill · 游戏实机录屏与直播叠层

提示语

使用 Image1 作为 HANEUL 的最高优先级参考。保留她精确的比例、肤色、黑色齐刘海短发、穿孔饰品、体型、服装、配饰、光照、camera angle 和真实直播设备。她必须看起来是同一位真实的韩国成年女性,不得风格化、塑料感、anime、3D、复制或换脸。 创建一段严格为 30 秒、16:9 1080p、写实的开放世界犯罪动作游戏直播,仅使用虚构角色/车辆/场景。One continuous unbroken take,无 cuts、transitions、scen

来源热度 · X
37
稳定度
68
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女外科医生的医院急救任务
AI 视频X收录 2026/09/25

女外科医生的医院急救任务

好吧,这感觉简直像直接出自 GTA Seedance 2.5,使用 @itsPolloAI Prompt 创作一个 30-second 超写实 AAA third-person 医疗动作游戏任务,场景设在…

Skill · 游戏实机录屏与直播叠层

提示语

好吧,这感觉简直像直接出自 GTA Seedance 2.5,使用 @itsPolloAI Prompt 创作一个 30-second 超写实 AAA third-person 医疗动作游戏任务,场景设在一家现代日本医院内,具有高品质 GTA-style gameplay 的感觉。 NAGI: 全程使用与 @ Image1 完全相同的 NAGI 身份和面容。年轻的日本女性外科医生,黑色长直发、齐刘海,穿蓝色手术服,戴手术帽、口罩和手套,穿医院用鞋。保持完美的角色一致

来源热度 · X
54
稳定度
73
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现代战争 FPS 实机画面
AI 视频X收录 2026/09/11

现代战争 FPS 实机画面

同时定义玩家运动、武器操作、战场环境与 HUD 的第一人称军事游戏画面。

Skill · 游戏实机录屏与直播叠层

提示语

Camera: 第一人称视角,视线高度,带有真实的手持式玩家移动感,仿佛直接录制自现代 AAA 军事射击游戏。玩家手持一把细节极其丰富的突击步枪,配有逼真的动画、可见的双手、战术手套、动态换弹机制和武器晃动。 **Opening Action:** 视频一开始,玩家已经在现代军事基地内沿道路瞄准。远处沙袋、路障和军用车辆附近可见多名敌军士兵。玩家仔细追踪其中一个目标,在保持 ADS (aim down sights) 的同时进行细微的瞄准修正。立即向可见的敌人进行数次可控的

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77
稳定度
83
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GPT Image 2 + MiniMax H3 球员数据面板开场动画
AI 视频X收录 2026/08/19

GPT Image 2 + MiniMax H3 球员数据面板开场动画

先用 GPT Image 2 基于角色图生成球员数据 UI 静帧,再把静帧作为唯一视觉基准喂给 MiniMax H3,产出 15 秒动漫体育游戏风格的属性面板开场动画:扫描线唤醒、数值滚动落位、雷达图展开、技能卡逐张点亮,全程锁定构图不重绘 UI。

Skill · 游戏实机录屏与直播叠层

提示语

MiniMax H3 提示词: @[ref img] 是 Kaze、足球、完整球员数据界面、字体、数字、图标、颜色、光照、布局和竖向构图的唯一视觉依据。为这个完全相同的画面制作动画,不要重新设计。保留所有现有标签和最终数据值。 [目标] 制作一个精致的 15 秒动漫体育游戏球员数据界面开场。使用一个连续、locked、straight-on full-screen 构图,不得有 camera movement、cuts、cropping 或 perspective disto

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99
稳定度
49
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游戏实机展示《Magnet Riot》主菜单到冲刺
AI 视频未知来源收录 2026/08/12

游戏实机展示《Magnet Riot》主菜单到冲刺

赛博朋克游戏《Magnet Riot》实机展示视频,角色NIX在主菜单点击CONTINUE后进入磁力鞋装备切换界面,逐段拆解重组鞋底、线圈、抓钩模块。配置完成后加载进城市场景,发射抓钩冲刺收尾。

Skill · 游戏实机录屏与直播叠层
来源热度
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稳定度
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MiniMax H3 Reaper游戏装备切换UI演示
AI 视频X (Twitter)收录 2026/08/12

MiniMax H3 Reaper游戏装备切换UI演示

MiniMax H3 生成的游戏装备切换UI演示视频,角色的生物机械右臂在菜单中依次切换爪型、拆解重组部件,确认配置后画面过渡到赛博朋克城市实机场景,展示从选装到进战斗的完整流程。

Skill · 游戏实机录屏与直播叠层

提示语

交互式游戏装备 UI(15s) 将 Image 1 用作严格的角色参考。完整保留角色:超大黄色连帽夹克、亮面黑色无面部头盔、黑色装甲战术躯干部件、带纹身的左臂、带悬挂绑带和小包的亮面红色战术工装裤、黑色战斗靴,以及巨大的深红黑色生物机械右臂,带有有机触须和利爪手指。不得改变颜色、比例、服装或机械设计。 0–2 Seconds High-angle overhead cinematic shot。角色坐在鲜艳、高饱和度的紫色地面上,一条膝盖抬起,巨大的深红色生物机械手臂放在身旁

来源热度 · X (Twitter)
12
稳定度
77
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Seedance 2.5 蜘蛛反英雄游戏角色选择UI动画
AI 视频X (Twitter)收录 2026/08/12

Seedance 2.5 蜘蛛反英雄游戏角色选择UI动画

Seedance 2.5 生成的游戏角色选择界面动画,锁定卡片轮播、技能树等UI布局不变,依次展示五名蜘蛛反英雄角色切换站姿。每个角色按参考图锁定设计,配合专属技能特效演出。

Skill · 游戏实机录屏与直播叠层

提示语

title: "蜘蛛阵容——角色选择展示" reference_handling: "@image1 是锁定的场景构图——每一帧都要精确复刻其游戏菜单布局:顶部 nav bar(HOME / CHARACTERS / LOADOUTS / SETTINGS / PROFILE),其中 CHARACTERS 以青绿色高亮;右上角为货币计数器;左半侧为横向角色卡片轮播;左下角为 LOADOUT 图标行和 SKILL TREE 节点图;右下角为 SELECT / CUSTOMIZE

来源热度 · X (Twitter)
8
稳定度
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作者实践

创作者版本

同一通用方法下的作者实践,包括尚未在目录上架的版本。

暂无创作者版本。

作者证据

方法归纳出来,作者署名仍然留在证据上。

1 Casesaimikoda查看作者 →1 Casesdoctorwasif查看作者 →1 CasesJust_sharon7查看作者 →1 Casespratishhhhh查看作者 →1 Casessaniaspeaks_查看作者 →1 CasesShamsAmin56查看作者 →1 Cases卡尔查看作者 →

Skill 是派生阅读层,所有判断都必须能回到已发布 Case。