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AI 视频X2026-07-26证据 L1#youmind#Seedance 2.0#human-reviewedSeedance 2.0

故障艺术风格多维度人脸变形

Ushizaru / うしざる 的头像创作者Ushizaru / うしざる →

一种实验性的故障风格提示词,通过有节奏的跳剪,在 3D CG、真人实拍、动画和像素艺术之间进行转换。

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原帖 ♥ 80

Prompt

ストップモーションのようなリズミカルな接近の後、顔の造形が変わることも厭わず、3DCG・実写・2000年代アニメ・ドット絵などの全く異なる次元(2D⇔3D)を激しく往復するグリッチ映像。最後はブラウザクラッシャー的な画面崩壊で終わる。映像コンセプト:滑らかなカメラ移動を完全に排除し、「パッ!パッ!パッ!」というリズムでカメラが段階的に顔へ接近(ジャンプカット)する。接近後、少女の顔は「元の顔立ち」を保つ必要はない。画面全体を巻き込んで、立体的な3DCG、生々しい実写、2000年代風のアニメ美少女、平面的なレトロドット絵といった「全く異なる絵柄と次元(2D⇔3D)」へと、ハードカットで何度も激しくすり替わり(往復し)続ける。カメラと編集方針:【超重要:滑らかな変化やズームインは絶対NG。コマ撮りのようなジャンプカットでの接近と、別次元の絵柄への「完全な切り替え」によって構成すること。】0.0〜3.0秒:【ストップモーション接近】1枚目の映像からスタート。カメラが滑らかに近づくのではなく、0.5秒間隔の一定のリズムで「パッ!パッ!パッ!パッ!」と段階的に顔へ向かってジャンプカットして迫っていく。各カットが切り替わる瞬間、強烈な色収差(RGBズレ)のノイズが走る。3.0〜8.0秒:【次元崩壊・絵柄の完全すり替え】顔のドアップ状態に到達。ここから、顔の造形が変わることも構わず、映像のレンダリングスタイル自体が0.5秒〜1秒単位でバチバチと切り替わり(往復し)続ける。「立体ポリゴン的な3DCG」→「超高精細な実写の人間」→「2000年代風のセル画アニメの美少女キャラクター(2D)」→「真っ平らなレトロドット絵(2D)」というように、3Dと2Dの次元を跨いだ全く別の絵柄へと、フラッシュを伴って強制的にすり替わる。8.0〜10.0秒:【ブラクラ的崩壊エンド】激しい絵柄の往復が処理限界を超え、映像が完全に崩壊する。顔の映像を下敷きにして、その上に「大量のエラーウィンドウ」「異なる映像表現の動画パネル」「極彩色のブロックノイズ」がブラクラ(ブラウザクラッシャー)のように多層レイヤーで無秩序にポップアップし続ける。画面全体がバグ動画コラージュで完全に埋め尽くされ、元の映像の形を一切留めないカオス的崩壊画面となる制約:中盤の絵柄の変化において、「元の顔のシルエットを保とうとする滑らかな変化」は絶対に不要。造形が変わってもよいので、「立体(3D)」と「平面(2D)」、そして「実写」「2000年代アニメ」という、次元の異なるレンダリングスタイルへの『完全なハードカット(すり替え)』を何度も激しく繰り返すこと。

复用方法

关键决定

关键决定是彻底排除平滑运镜和渐变过渡,用定格动画式的跳切镜头制造节奏性接近感,再允许人物面部造型在切换中发生改变,让画面在 3D CG、真人实拍、2000 年代动漫和像素画这几种完全不同的次元之间反复硬切;最后用浏览器崩溃式的多层弹窗营造彻底失控的视觉崩坏结尾。

换到你的题材

换到你的题材时可以替换切换的视觉风格清单和崩坏收尾的具体形式,骨架是跳切式接近镜头、允许造型改变的跨次元硬切、以及从有序切换滑向失控崩坏的整体节奏。换成其他故障艺术题材时保留跳切而非渐变这一核心约束,平滑过渡会让故障感直接消失。

容易翻车

容易翻车的是模型天然倾向于把风格切换处理成平滑的融合过渡而不是生硬的跳切,人物造型在切换间也可能被强行保持一致而削弱风格反差;复测时先看每次切换是否是真正的硬切而非渐变融合,再核对不同次元之间的材质反差是否足够强烈,浏览器崩溃式的收尾是否显得杂乱失控而不是规整对齐。

建议模型

Seedance 2.0
稳定度
成本
中
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Ushizaru / うしざる 的头像

创作者

Ushizaru / うしざる

Ushizaru / うしざる 长期扎根X,《故障艺术风格多维度人脸变形》用 Seedance 2.0 做转场,当前来源热度 71。

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复古 16mm 健身有氧 Vlog
AI 视频X2026/07/25𝗦𝗮𝗻𝗶𝗮 →

复古 16mm 健身有氧 Vlog

一个电影感提示词,用于创作怀旧的 21 世纪初风格健身 Vlog,主角为韩国偶像,强调真实的手持摄像机运镜和低保真录像带质感。

Skill · POV / Vlog 临场感

提示语

DV 16mm 手持磁带摄像机 POV 视角,由 CHASE 拍摄,她偶尔把摄像机架在跑步机控制台或附近的长椅上。自然的手部晃动,歪斜的取景,延迟自动对焦,笨拙的变焦,不完美的取景;摄像机始终不入镜。柔和的复古磁带质感,带细微噪点,轻微模糊,低饱和色彩,真实的肤色,健身房灯光周围的柔和光晕,真实的 2000 年代初摄像机美学。基调:充满活力却又疲惫不堪的有氧挑战 Vlog,带有真实反应和俏皮幽默。 CHASE:一位 20 多岁的韩国偶像,扎着黑色长马尾,运动后带有轻微汗水,

来源热度
74
稳定度
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2000 年代 MiniDV 汉江骑行
AI 视频X2026/07/26Zephyra Leigh →

2000 年代 MiniDV 汉江骑行

为 Seedance 2.0 设计的综合性多场景提示词,旨在模仿 2004 年怀旧的手持 MiniDV 家庭录像风格。

Skill · POV / Vlog 临场感

提示语

主角:22 岁的年轻韩国女性,长相自然,肩长深棕色头发扎成松散马尾,带着几缕碎刘海。穿着浅蓝色oversize连帽衫、黑色骑行短裤、白色运动鞋,背着一个小号灰色斜挎包。 妆容极简,皮肤质感真实,性格温暖。全程保持身份、服装、发型和外观的一致性。 地点:阳光明媚的春日午后,汉江边一条安静的自行车道。樱花树、绿草地、木质长椅、骑行者、跑步者、轻柔的江风、远处的城市天际线,宁静的氛围。 视觉风格:超写实的纪录片真实感。真实的抓拍行为,自然的肢体语言,真实的日常生活。 摄像风

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80
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2D Sticker Capybara Kitchen Prank
AI 视频X2026/07/26Soran →

2D Sticker Capybara Kitchen Prank

A mixed-media video prompt for Seedance 2.0 combining a realistic 1st-person kitchen POV with a 2D animated capybara sticker character performing a salt-pouring prank.

Skill · 动画风格与角色一致性

提示语

真人实拍 + 2D 动漫贴纸合成搞笑短视频 【风格】 真人实拍 + Flat 2D Sticker Composite 搞笑短视频。 第一人称做饭视角,写实厨房质感与扁平卡通贴纸风格形成强烈反差。 整体为 Live-Action + Flat 2D Cartoon Sticker 混搭效果。 画面是 真实厨房实拍,角色是 全程保持纯 2D 平面贴纸质感 的

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33
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GoodCase.ai · 中文 AI Case 证据库Case 详情页把作品、方法、作者与复测证据放在同一条阅读路径里。
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