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创作者 · aimikoda
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将 @[char ref] 作为唯一的角色参考。在整段视频中保留角色完全一致的身份、面容、身体比例、发型、服装、色彩、材质和整体 silhouette。不要重新设计、简化或替换任何标志性视觉特征。 制作一段电影级角色介绍,重点展现存在感、silhouette、态度和受控的动作。 0–4s 从展现下半身标志性元素或细节元素的 close shot 开始,例如 boots、shoes、feet、hands、clothing hem 或重要配饰。角色进入 frame 或站定。camera 缓慢向上 tracks,同时头发、衣物和次要元素在风或环境中自然摆动。 4–8s 使用从背面、侧面或 three-quarter angle 拍摄的 medium or medium-wide shot,展现更多身体部分。角色以冷静、沉着的姿态站在环境中。camera 进行平滑的 orbit、arc 或 lateral move,逐渐揭示角色的脸部和 silhouette。 8–12s 进入 tight cinematic portrait 或 upper-body shot。角色完成一个符合其个性的细微标志性动作,例如抬起下巴、转头、整理衣物、拨开头发、张开手掌、看向 camera 或调整姿势。动作应保持克制且目的明确。表情应符合角色的 vibe。 12–15s 以强有力的 full-body hero shot 收尾,清晰呈现完整设计和 silhouette。根据角色个性使用 low-angle、eye-level 或 slightly dramatic framing。角色自然进入最终姿势,并自信地保持,为最终揭晓留下干净利落的画面。 VISUAL DIRECTION 高品质电影级呈现。匹配 @[char ref] 的视觉媒介和 rendering style。强调清晰的 silhouette、优雅的场面调度、细微的 secondary motion、可信的头发与布料运动、强有力的构图、atmospheric depth 和精致 lighting。场景应呈现高端 anime、game 或 film 角色介绍的质感。 CAMERA 使用从 detail reveal 到 partial reveal、再到 face reveal,最终到 full-body hero reveal 的清晰递进。Camera movement 应流畅、受控且目的明确。避免混乱的运动。 ENVIRONMENT 将角色置于符合其身份和情绪的环境中。background 应增强角色表现,同时避免喧宾夺主。
适用模型与稳定度
建议模型
独立复测证据
2026年9月7日
模型与分辨率以服务商任务回执为准。
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提示语
Main Subject: 一位 20 岁出头的年轻韩国女性,短裤外穿着宽松柔软的开衫,头发披散且略显凌乱,神情放松困倦,流露自然、不设防的活力。 Location: 一个小后院,两棵树之间系着吊床,时间是午后不久。阳光穿过树叶形成斑驳光影,旁边的小桌上放着一本书,花园里传来宁静的声响。没有现代杂物。 Visual Style: 超写实纪录片现实主义,亲密而自然的抓拍感,柔和温暖的午后光线。 Camera Style: 21 世纪初的 DV camcorder,handhel
MiniMax H3 Prompt: A cinematic wide shot of four young women running barefoot across a vast rain-soaked green field duri
提示语
一个富有电影感的 wide shot:四名年轻女子在突如其来的夏日暴雨中,赤脚奔跑着穿过一片广阔、被雨水浸透的绿色田野。她们身着休闲夏装,披散的头发和衣服都被雨水湿透;她们结伴从左向右飞奔,令这一刻洋溢着自发、无忧无虑的青春与自由感。她们并未对着镜头摆姿势,而是显得完全沉浸在当下。 采用大致与视线齐平的 extreme wide environmental shot,人物仅占构图下方三分之一。她们周围是大片开阔的景观与苍白的阴天,强调空间尺度、孤寂感和氛围。画面中央附近的一
提示语
[CITY_NAME] = EDINBURGH [QUOTE] = 一座由石头与故事雕刻而成的城市。 创作一部快速、密集、具有电影感的 16:9 macro 旅行影片,让 [CITY_NAME] 的完整城市风貌由具有生命力的油画颜料持续绘制成形。 使用 low grazing macro camera 和极浅的 depth of field。这个世界是一幅广阔的画布,覆盖着厚重湿润的 impasto paint、雕塑般的笔触脊线、刻出的沟槽、光泽反射和密集的金色闪粉。颜料