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创作者 · aimikoda
查看原始来源 ↗使用 @[char ref] 作为精确的角色与风格参考。保留她的黑发与辫子、带有奶油色图案和橙色饰边的宽大蓝色连帽外套、白色短款上衣、层叠的奶油色与橙色长裤、橙色丝带,以及带有黑色条纹和橙色拼片的白色运动鞋。保留她唯一的一把剑,剑柄以黑色材料缠绕,配有金色护手和红色剑穗。保持相同的棱角分明、富有绘画感的动漫渲染风格和蓝色背景。
主要视觉目标:
明确呈现 OUT-OF-FRAME、POP-OUT 效果。角色反复越过中央画面窗口,剑、手、运动鞋、头发和宽松衣物明显移动到黑色 letterbox bars 的上层,朝观众伸出。
合成顺序,从后到前:
1. 背景与场景。
2. 顶部和底部两条宽大的黑色 letterbox bars。
3. 前景角色,包括她的剑、手、运动鞋和衣物。
背景仅限于中央画面窗口。前景角色不受该窗口限制。她的轮廓连续跨过窗口边界,延伸到黑边上。蓝色衣袖、奶油色布料、橙色拼片、运动鞋和银色剑刃在覆盖黑色区域时仍完整可见。
静止黑边,运动角色:
两条黑边都是完全静止的屏幕图形。全程保持它们厚度相等、占满宽度,且屏幕位置完全不变。内侧边界始终笔直、水平。
角色直接渲染在黑边前方。她的动作会暂时遮住部分黑色表面。下方的黑边绝不移动或变形。遮挡两侧仍可见的边缘部分保持在同一条水平线上。当她收回肢体时,露出其下方原封不动的黑边。
让覆盖黑边的身体部位两旁仍有黑色可见。黑边不得弯曲、滑动、晃动、拉伸、打开,也不得对冲击产生反应。
camera 保持静止,使用固定的 wide-angle lens。One continuous shot。她始终靠近观众,并在构图中占据较大面积,通过短距离前冲、侧向转身和紧凑的回收动作移动。绝不退入背景深处。
开场:
她一开始就靠近观众,用空着的手伸向 lens,同时另一只手始终握剑。
她的指尖明显覆盖上方黑边。她张开手掌,迅速做一次斜向擦拭 lens 的动作,掠过画面中央并覆盖下方黑边。动作过程中,手和衣袖出现在两条黑边前方。其下方的黑边保持不变。
手掌移开 lens 的瞬间,她立即进入快速动作,毫不停顿。
动作编排:
一次斜向挥剑贴近 lens 掠过,并明显延伸到上方黑边之上。立即反向衔接紧凑的转身斩。她的蓝色衣袖和宽松的奶油色与橙色布料扫过下方黑色表面。
她屈膝蓄势,向观众猛然使出 FRONT KICK。运动鞋鞋底在前景中变大,清晰覆盖下方黑边,两旁仍能看到黑色。她的小腿连续连接回中央窗口内的身体。立即收腿。
脚落地后转身,快速舞剑越过上方黑边。接着使出紧凑的 SPINNING HEEL KICK。运动鞋贴近 lens 扫过,鞋跟和鞋底伸到下方黑边之上,外套和裤子的布料拖曳在后。
持续交替呈现清晰的近距离遮挡:剑越过上方黑边,运动鞋覆盖下方黑边,空手跨过边界,蓝色衣袖和奶油色布料扫过黑色区域。使用快速连贯的组合动作,伸展干脆、清晰可辨,并立即回收。
衣物带着强烈惯性随身体运动。保留服装结构、带图案的橙色部分和奶油色褶皱。布料自然连接在身体上,明显覆盖黑色表面,同时不影响黑边笔直的边界。
收尾:
最后一次近距离出剑越过上方黑边,同时宽松衣物扬起,覆盖下方黑边。干脆利落地收势,摆出自信的武术姿态,保留可见的前景遮挡,以及快速自然的惯性余势。
破框效果必须来自角色明显覆盖中央画面窗口之外的黑色区域。不要让她始终完全位于黑边后方。不要通过移动黑边或扩大窗口模拟效果。
全程保持快速实时动作,包括开场的擦拭动作。不要 slow motion、speed ramps、长时间蓄势或悬浮停顿。不要 camera movement、重复的肢体或武器、衣物变形、文字或背景音乐。仅保留挥剑破空声、踢腿气流声和布料甩动声。适用模型与稳定度
建议模型
继续探索

用标注色彩系统把红蓝绿橙黄五种颜色分别绑定到身体动作、镜头运动、取景构图、灯光方向、元素特效这五类不同信息,这条决定把一张信息密度极高的分镜图变成了可以按颜色快速解读的专业动作预…
提示语
GPT Image 2 提示语: 创作一套聚焦极限肢体动作的原始功夫表演分镜。角色使用参考图。 16:9 分镜表,共 12 个电影感画格。实际分镜只使用黑白:粗糙铅笔线、最少细节、快速动态速写感、简单人体结构,以及清晰有力的剪影。画面要轻量、动态、未完成,像早期打斗编排预演。 直接从动作开始,不要以平静站姿、准备镜头或缓慢开场起步。 一名独自表演的女性在宏大的古代寺庙中完成侵略性极强的藏式功夫宗师套路。编排夸张、爆发,并持续升级:飞跃对角踢、僧侣式低姿态、快速掌击、布料般旋转的身体转身、动物形手势、深弓步、空中扭转、贴地扫腿、突然下坠、爪形格挡、后弓跳跃、滑步恢复和猛烈的雕塑式冲击姿势。 每格都必须有明显运动与强烈身体动量,避免静态站姿。表演者应像一名仪式战士,兼具纪律、愤怒、精神压力与完整身体控制。 动作顺序: 1. 从已经在空中进行的飞跃对角踢开始 2. 手持镜头特写:横扫掌风切开空气 3. 环绕广角:完整全身旋转 4. 低机位冲击掌,伴随冲击波 5. 长焦侧面旋踢 6. 俯拍空中转体,身体、头发和布料向外甩开 7. 重踏地面,使寺庙石板开裂 8. 贴地滑行扫腿 9. 激进特写:肘击、掌击和反背拳连续爆发 10. 极低僧侣式兽形姿态,能量升起 11. 元素漩涡环绕身体旋转 12. 最终空中动作:人物悬在寺庙地面上方,身体扭转完成强力功夫击打,所有元素在落地前汇聚 用 VFX 分镜标记方式选择性加入元素能量。效果应具有精神性、仪式感和电影感,不要像超级英雄:旋转与飞踢周围的气流爆发;重踏带起尘土和碎石;滑行动作产生水波般地面涟漪;爆发攻击留下火焰般轨迹;高强度运动周围出现热变形;高潮附近形成元素漩涡。 元素推进:前段只用轻微风、尘土和压力线;中段增强碎石、地面涟漪和空气冲击波;后段加入受控火焰轨迹与能量螺旋;最终画格在人物仍悬空时出现最强的组合元素冲击。 使用电影作者式动作摄影:手持能量、甩镜感、环绕运镜、俯拍、侧面剪影、激进特写、长焦压缩、极低机位、宽阔负空间和强视差。 寺庙环境保持克制而有氛围:高耸石柱、磨损地面、飘散香烟、悬挂布料、锐利光束、空气中的细尘和轻微湿地反射。不要让画面过度拥挤。 标注颜色系统:红色箭头=身体运动;蓝色箭头=镜头运动;绿色标记=取景/构图;橙色标记=光线方向;黄色标记=元素 VFX/能量效果;黑色文字=简短镜头说明和画格标签。 不要时间码、对白、歌唱、额外角色、敌人、Logo 或水印。 Seedance 2.0 提示语: 创作一段 15 秒电影感功夫表演视频。 使用 @[image1] 作为固定角色设定图,角色必须严格匹配;使用 @[image2] 作为分镜参考。 以分镜为动作顺序、镜头节奏、身体运动、取景、运动方向、机位与视觉推进的主要依据,逐镜跟随。把每个画格视为连续关键帧,让成片像分镜被转译成连贯真人动作。结尾必须冻结在表演者仍悬空的最终画面。 不要添加文字、字幕、分镜标签、箭头、UI、Logo 或水印;不要把分镜当成一张静态图片;不要重新设计角色、改变服装或脸;不要从平静站姿、准备动作或缓慢开场开始;元素效果不要像超级英雄能力,也不要出现过量幻想光效。 视觉风格:风格化电影写实、高端 3D 绘画动画品质、动态布料模拟、有表现力的剪影、丰富电影灯光、受控色盘、自然运动模糊、戏剧尺度、优美但侵略性强的肢体表现,以及高级长片动画质感。 环境:宏大古代寺庙、高耸石柱、磨损地面、飘散香烟、悬挂布料、锐利光束、细微浮尘、湿地反射和高对比阴影。 这是一名女性在宏大寺庙中的独舞式功夫套路。立即进入动作,没有平静站姿、准备姿势或缓慢开场。运动应具侵略性、仪式性、纪律性、极端身体强度和精神能量。 这不是与敌人战斗,而是力量、控制、疲惫、愤怒与释放的独人表演。编排方向遵循分镜。 元素推进:前段为响应动作的轻微风、尘土与压力线;中段增强空气冲击波、碎石、地裂与水波般涟漪;后段在爆发掌击和踢击周围加入受控火焰轨迹、热变形与能量螺旋;高潮把风、尘、石、水波和火焰汇成更强元素漩涡;最终人物悬在地面上方,以强力功夫击打姿势扭转身体,头发与布料向外飞扬,所有元素在落地前汇聚。 元素 VFX 必须具有精神性、仪式感与电影感,并由身体运动驱动、融入编排;能量保持原始、元素化、有空气感,并扎根于寺庙环境。 全程遵循拉班动作逻辑:重量——冲击时强、重、扎根,跳跃和空中扭转时短暂轻盈;时间——攻击、踢击、下坠和转身快速,悬停与恢复过渡持续;空间——攻击、格挡和弓步直接,旋转和元素漩涡间接;流动——扎根姿势和精准打击时受控,空中运动、布料旋转和元素释放时自由。

“当邪恶崛起,光明坚守阵地。✨ 使用 Seedance 2.5 制作。提示词:精确复刻视频提示词 — 31 秒 0–3s | Opening shot: Low-angle wide…
提示语
精确复刻视频提示词 — 31 秒 0–3s | Opening shot: Low-angle wide close-up,呈现一名受伤女子躺在一座破败哥特式大教堂内开裂的石地板上。黑暗的有角怪物和扭动的触手在背景中若隐若现。Slow cinematic camera movement. 3–5s | 起身动作:女子撑起身体,抬起一只手臂,一柄明亮的白色魔法光刃在她手中形成。Medium shot, smooth upward camera movement. 5–7s

把一次便利店购物变成极限冒险。使用 @higgsfield 上的 Seedance 2.5。提示词:风格:照片级写实的真人微缩人物 FX,cinematic…
提示语
风格:照片级写实的真人微缩人物 FX,cinematic macro photography,ultra-shallow depth of field,真实的便利店,dynamic handheld camera,dramatic practical lighting,真实物理效果,细致纹理,高级爆款广告质感,4K。 创作一段 30 秒电影感冒险,主角是一位运动能力出众、比例约为 1 : 5 的微缩女性。全程准确保持她的面容、发型、服装、身材比例、背包和尺度一致。 她在高
Case 详情页把原帖效果、Prompt 与复测证据放在同一条阅读路径里。