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创作者 · itsSaira_1
查看原始来源 ↗VIDEO-TO-VIDEO — 将提供的视频用作精确的 MOTION/SHOT 参考。
0–3.5s: 保持女孩的位置、姿势、动作、camera angle 和背景完全一致;她正在攀爬/抓住结构,身后出现金色能量/翅膀。仅将她的身份/外貌替换为提供的 GIRL REFERENCE IMAGE。
3.5–5.5s: Iron Man 的出场必须与参考视频完全一致 — 相同的盔甲、面部、比例、飞行姿势、camera angle 和动作。不要改变 Iron Man。
5.5–8.5s: 回到女孩;保留原视频中完全一致的身体位置、面部朝向、动作、环境和金色能量。仅将女孩的身份替换为提供的参考图像。
8.5–12s: 女孩像原视频一样在天空中坠落/漂浮,保持相同的翅膀、身体动作、camera movement、scale 和背景。
12–15s: 女孩完全按照视频所示在结构旁移动/坠落;保留所有动作、perspective、灯光和金色特效。
15–18s: 盔甲角色/女孩移动到结构上的 Close shot;保留原视频中完全一致的动作、framing 和 camera movement,仅替换女孩的身份。
18–20.5s: 最后的 hero shot — 女孩的站姿与原视频完全一致,保持相同的金色翅膀、盔甲、姿势、环境、灯光和 camera framing;仅她的面部/身份/外貌来自提供的 GIRL REFERENCE IMAGE。
IRON MAN: 绝对锁定角色 — 全程保持相同的身份、盔甲、面部、比例、颜色、动作和外貌。
GIRL: 仅用提供的参考图像替换,同时保留原始姿势、身体动作、服装/盔甲结构、翅膀和场景。
不得添加新动作,不得改变镜头,不得改变场景,不得反向运动,不得掉头,不得 180° 翻转,不得 camera flip,不得出现文字、标志或额外角色。
电影级写实品质,逐帧无缝连贯。适用模型与稳定度
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Case 详情页把原帖效果、Prompt 与复测证据放在同一条阅读路径里。