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创作者 · itxsarmadd
查看原始来源 ↗时长:20s (2×10s)
格式:16:9 | 24fps
风格:照片级写实的真人日本动作大片,IMAX cinematography,贴近现实的真实感,逼真的武器、烟雾、灰烬、碎片、自然的 motion blur 和物理撞击。
连续性锁定
- Arman = 全程保持完全相同的身份。
- 双枪始终固定分配给各自的手。
- 同一片烧焦的战场,时间为 5:00 AM blue hour。
- 同一支正在作战的战术部队。
- 两个场景直接衔接。
神速锁定
不使用瞬移。爆发式加速,移动路径清晰。明亮的黄色眼睛。深绯红色气场。克制而狂躁的冷笑。
场景 1 — 狩猎
Arman 在战场上向前推进,敌人不断围拢。一名冲来的攻击者挥击;Arman 闪避后肘击对方下巴,将其击飞进碎片堆中。他毫不停顿,制住敌人并连开三枪。绯红色气场增强。神速启动。Arman 疾冲穿过战场,突入另一群敌人,跃向高空,在空中用双枪密集射击。敌人被打散并击败。Final frame:Arman 冷笑的 side-profile close-up,双眼发出黄色光芒,周身环绕绯红色气场。
场景 2 — 近战突围
直接接续场景 1。Arman 一边下降,一边用双枪射击。他落入一群敌人中,立即展开持续猛烈的近身战,使用交叉火力、转身、肩撞、闪避动作和贴身射击。四面八方的敌人施压越来越强。神速再次启动,推动 Arman 穿过烟雾与碎片,冲入另一支阵列。他重新出现在敌军队列内部,向相反方向开火,突破阵形,直冲迎面而来的庞大军队。在冲锋途中结束。
音频
无音乐。战场环境声、脚步声、战术装备声、枪声、撞击声、碎片声、呼吸声、克制的笑声、敌人的日语喊叫声和神速加速声。
负面提示
卡通、动漫、游戏画面、光滑的 CGI、塑料皮肤、AI 面孔、武器换手、重复的手枪、瞬移、僵硬姿势、重复攻击、血腥细节、日光、英雄姿势、静止画面、不必要的停顿。适用模型与稳定度
建议模型
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这段 AI 视频简直太惊艳了 🔥 使用 Seedance 2.5 创作 Prompt:SCENE — WATERBENDING AMBUSH DURATION:恰好 10 秒 FORMAT:16:9 STYLE:超写实…
提示语
SCENE — WATERBENDING AMBUSH DURATION:恰好 10 秒 FORMAT:16:9 STYLE:超写实 live-action 奇幻动作、贴近现实的 CGI、写实水体物理效果、Hollywood 特技动作设计、实景丛林神庙场地、handheld cinematography、无缝 VFX integration、无数字艺术质感。 PACE:极快的连续战斗,零停顿、零空闲时刻,动作在开场时已在进行。 REFERENCES IMAGE 1 — A

HAKKA NO TOGAME ⚔️ 在 @higgsfield 上使用 Seedance 2.5 制作 提示词:Duration: 20s (2×10s) Format: 16:9 | 24fps Style: 超照片级写实的日本真人…
提示语
Duration: 20s (2×10s) Format: 16:9 | 24fps Style: 超照片级写实的日本真人超自然动作片,高端 Hollywood cinematography,扎实的真实感,符合物理规律的冰冻效果,富有电影感的 blue-hour 氛围。 连续性锁定 - Fusia = 全程保持完全相同的身份与外貌。 - 从场景 1 起,Bankai 已完全显现。 - 始终处于同一座废弃水电维护站。 - 保持相同的 Fusia–Boncoz 空间轴线。 -

⚡这台机器生来不是为了竞速——而是为了猎杀。" 在 @supercool_hq 上使用 Seedance 2.5 制作 提示词:Cinematic 照片级写实科幻动作段落,氛围…
提示语
Cinematic 照片级写实科幻动作段落,氛围浓重的 desaturated color grade,dramatic lighting,细节极丰富的机械设计,用 motion blur 表现速度,4K 电影画质。 场景 1:Wide low-angle tracking shot,一位身穿黑色战术外骨骼装甲的未来骑手,骑着一辆黑金色、棱角分明的科幻摩托车,在空旷公路上疾驰,天空阴沉。 场景 2:Close-up transformation shot — 摩托车高速行
Case 详情页把原帖效果、Prompt 与复测证据放在同一条阅读路径里。