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GoodCase.ai · AI提示语案例合集
DSH 插件榜更新日志反馈
模型创作者Seedance 2.5Seedance 2.0GPT Image 2GeminiNano Banana ProClaudeClaude Opus 5.5Grok ImagineVeoKling 可灵Qwen ImageGPT Image 1.5MiniMax H3

丛林神庙水御伏击战

创作者 · itxsarmadd

AI 视频X2026-09-26收录 2026/10/01已有人复测Seedance
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原帖 ♥ 315

Prompt

SCENE — WATERBENDING AMBUSH
DURATION:恰好 10 秒
FORMAT:16:9
STYLE:超写实 live-action 奇幻动作、贴近现实的 CGI、写实水体物理效果、Hollywood 特技动作设计、实景丛林神庙场地、handheld cinematography、无缝 VFX integration、无数字艺术质感。
PACE:极快的连续战斗,零停顿、零空闲时刻,动作在开场时已在进行。

REFERENCES

IMAGE 1 — ARMAN
精确保留面部身份、发型、身体比例、服装和外观。

IMAGE 2 — MASTER ENVIRONMENT SHEET
精确保留环境、建筑、植被、氛围和场地特征。

IMAGE 3 — ENEMY REFERENCE
精确保留敌人的盔甲、轮廓、比例和视觉特征。

ACTION

0.0–2.5 SECONDS — SURROUNDED
战斗从激战中途开始。五名身披盔甲的敌人从多个方向进攻。Arman 在正面攻击下方 pivot,而一大团水已在他周围 orbiting。他改变水流方向,挡开 Enemy A。流动的水体分离出数段水流,瞬间冻结成锋利的冰锥,并射向正在进攻的敌人。Camera 进行快速 handheld lateral tracking。

2.5–5.0 SECONDS — ROTATING PRESSURE
Enemy C 从后方逼近。Arman 俯身躲过攻击,并衔接成连续的旋转动作。主体水团带着可信的惯性在他周围快速抽动,发动打击、偏转攻击并制造突破口。多枚冰锥从流动的水体中分离,射向不同的进攻者,迫使他们闪避并打断攻击。Camera 以快速 pans 和目标切换做出反应。

5.0–7.5 SECONDS — WATER IMPACT
Enemy A 再次进攻。Arman 将整团水改变方向,化作强劲的 lateral strike。水流冲击将敌人侧向掀飞,使其摔在湿润的石面上。在敌人倒下的同时,更多冰锥射向逼近的进攻者。Arman 毫不停顿,立刻转向下一个威胁。

7.5–10.0 SECONDS — COMBO CONTINUES
敌人从相反方向逼近。Arman 快速进行环形步法,同时持续操控移动的水流。新的冰锥从水流前缘分离,射向多名敌人。Enemy C 直接冲入攻击范围。Arman pivot,并让主体水团加速冲向他。

在命中前结束。

SMASH CUT。动作在 COMBO 中途被打断。结束。

VISUAL RULES

- 五名活跃敌人始终持续参与战斗。
- 没有敌人站着旁观。
- 战斗绝不放慢。
- 水始终保持为单一、连续移动的水团。
- 冰锥从移动的水体中分离,瞬间冻结,并作为锋利的半透明投射物发射。
- 无发光特效、能量束、霓虹拖尾或 anime aura。
- 贴近现实的 CGI 融入 live-action 摄影。
- 每个动作都直接引发下一个事件。
- 持续运动、零停顿、零无效画面。
- 最后一帧保留活跃的战斗动势,供 Scene 02 延续。

CAMERA

响应式 handheld Hollywood action camera。快速但清晰可读的运动、medium-wide coverage、主要撞击时短暂使用 wider shots、自然 motion blur,偶尔有水花飞过 lens。无漂浮 virtual camera。

ENVIRONMENT

古代丛林神庙遗迹。湿润石面、苔藓、树根、蕨类、瀑布、茂密热带植被、潮湿氛围、写实 live-action location photography。

SOUND

仅保留原始动作声音。脚步声、盔甲活动声、武器划破空气声、奔涌水声、水花声、冰制投射物声、撞击声、身体摔在湿地上的声音、远处瀑布声和丛林环境音。

无音乐。
≡溯源 · 已核对已发布案例的 prompt 均经人工核对与原帖一致;平台逆向重构的 prompt 不予收录。核对原帖 ↗

适用模型与稳定度

建议模型

Seedance
稳定度
61 / 100
成本
中
对应 Skill动作连续性编排 ↗

独立复测证据

同一段 Prompt,在我们的测试里实际生成了什么。

复测生成 · 非作者原作
视频生成证据AI 自动评分

Grok Imagine

2026年10月3日

复测分61.3
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claude-sonnet-5 · 56.2gpt-5.6-sol · 66.3分歧 · 10.1
  • 跨模型复测:建议模型是 Seedance,这次复测用的是 Grok Imagine。结果说明这段 Prompt 换到 Grok Imagine 上的表现,不代表作者用原模型做出的效果。
  • 复测分是两个 AI 裁判对这一次生成各自打分(0–100)后的均分;没有经过人工判定,也不能当成功率看。

模型与分辨率以服务商任务回执为准。

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