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创作者 · saniaspeaks_
查看原始来源 ↗好吧,这感觉简直像直接出自 GTA
Seedance 2.5,使用 @itsPolloAI
Prompt
创作一个 30-second 超写实 AAA third-person 医疗动作游戏任务,场景设在一家现代日本医院内,具有高品质 GTA-style gameplay 的感觉。
NAGI: 全程使用与 @ Image1 完全相同的 NAGI 身份和面容。年轻的日本女性外科医生,黑色长直发、齐刘海,穿蓝色手术服,戴手术帽、口罩和手套,穿医院用鞋。保持完美的角色一致性。
GAMEPLAY: 从 0–27 seconds,以一个连续可玩的 third-person over-the-shoulder take 呈现。自然奔跑、转身、拿取设备、开门、操作机器和执行医疗程序。无 montage 或随意 cuts。仅在 27 seconds 处有一次 hard cut。
全程 HUD:
TOP LEFT: NAGI / DOCTOR LV. 12
TOP CENTER: MISSION: SAVE THE PATIENT
BOTTOM RIGHT: HEALTH: 100% / TIME: 03:42
0–4s — CHECK VITALS
NAGI 冲进急诊室,查看昏迷患者数值不稳定的 monitor,并连接监测设备。
HUD: OBJECTIVE 1/5 — CHECK PATIENT VITALS → OBJECTIVE COMPLETE
4–8s — STABILIZE
她连接 IV 并调整患者的供氧支持。monitor 变得稍微稳定。
HUD: OBJECTIVE 2/5 — STABILIZE PATIENT → OBJECTIVE COMPLETE
8–12s — COLLECT TOOLS
NAGI 跑到准备区,打开医疗柜,拿起无菌手术托盘,从护士手中接过另一件器械,然后迅速返回。
HUD: OBJECTIVE 3/5 — COLLECT SURGICAL TOOLS → OBJECTIVE COMPLETE
12–17s — SURGERY
她进入手术室,在患者身旁就位,手术灯亮起,她以克制且不血腥的动作执行关键手术。
HUD: OBJECTIVE 4/5 — COMPLETE CRITICAL PROCEDURE
17–22s — COMPLICATION
monitor 突然发出警报,生命体征下降。NAGI 立即检查 monitor、调整支持设备、向团队发出信号,并继续手术。
HUD: WARNING — PATIENT UNSTABLE → STABILIZE PATIENT
22–27s — SAVE PATIENT
NAGI 完成最后一步。monitor 恢复稳定,警报停止,团队放松下来。
HUD: OBJECTIVE 5/5 COMPLETE → PATIENT STABLE → SURGERY SUCCESSFUL → MISSION COMPLETE
27–30s — FINAL SHOT
一次 hard cut,切换到手术室外固定的 frontal gameplay-style shot。NAGI 筋疲力尽但如释重负地走出来并摘下口罩,一名护士跟在身后。透过玻璃可以看到团队正在监测患者。
Final HUD: MISSION COMPLETE / PATIENT SAVED / RANK: S
VISUAL STYLE: 照片级写实的 AAA game-engine graphics、逼真的日本医院、细节丰富的医疗设备、自然的角色物理效果、逼真的光照、反射、阴影、布料和手套动作、细微 camera shake。无 anime、cartoon、fantasy、superhero effects 或 gore。
AUDIO: 医院环境声、脚步声、monitor 哔哔声、设备声、紧急警报、护士/NAGI 的日语对话,以及逐渐推进至任务完成的紧张 AAA game music。适用模型与稳定度
建议模型
独立复测证据
2026年10月3日
模型与分辨率以服务商任务回执为准。
继续探索

GTA 6 直播,使用 @openart_ai 上的 Seedance 2.5 制作。提示词:使用 Image1 作为 HANEUL 的最高优先级参考。保留她精确的比例、肤色……
提示语
使用 Image1 作为 HANEUL 的最高优先级参考。保留她精确的比例、肤色、黑色齐刘海短发、穿孔饰品、体型、服装、配饰、光照、camera angle 和真实直播设备。她必须看起来是同一位真实的韩国成年女性,不得风格化、塑料感、anime、3D、复制或换脸。 创建一段严格为 30 秒、16:9 1080p、写实的开放世界犯罪动作游戏直播,仅使用虚构角色/车辆/场景。One continuous unbroken take,无 cuts、transitions、scen

先用 GPT Image 2 基于角色图生成球员数据 UI 静帧,再把静帧作为唯一视觉基准喂给 MiniMax H3,产出 15 秒动漫体育游戏风格的属性面板开场动画:扫描线唤醒、数值滚动落位、雷达图展开、技能卡逐张点亮,全程锁定构图不重绘 UI。
提示语
MiniMax H3 提示词: @[ref img] 是 Kaze、足球、完整球员数据界面、字体、数字、图标、颜色、光照、布局和竖向构图的唯一视觉依据。为这个完全相同的画面制作动画,不要重新设计。保留所有现有标签和最终数据值。 [目标] 制作一个精致的 15 秒动漫体育游戏球员数据界面开场。使用一个连续、locked、straight-on full-screen 构图,不得有 camera movement、cuts、cropping 或 perspective disto

提示语
Camera: 第一人称视角,视线高度,带有真实的手持式玩家移动感,仿佛直接录制自现代 AAA 军事射击游戏。玩家手持一把细节极其丰富的突击步枪,配有逼真的动画、可见的双手、战术手套、动态换弹机制和武器晃动。 **Opening Action:** 视频一开始,玩家已经在现代军事基地内沿道路瞄准。远处沙袋、路障和军用车辆附近可见多名敌军士兵。玩家仔细追踪其中一个目标,在保持 ADS (aim down sights) 的同时进行细微的瞄准修正。立即向可见的敌人进行数次可控的
Case 详情页把原帖效果、Prompt 与复测证据放在同一条阅读路径里。