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创作者 · Xaroon_x
查看原始来源 ↗AAA 预渲染游戏 CINEMATIC | 黑暗奇幻武侠 | SOULSLIKE BOSS 战 | 超写实 CGI | 针对 SEEDANCE 优化
参考优先级 — 严格执行:
参考图 1 = 主角:MALE TIDE REAVER
将参考图 1 作为主角 Male Tide Reaver 绝对且永久的身份参考。
在整个视频中保持他的脸完全相同,不得改变面容。
保持:
完全一致的面部身份,
完全一致的面部结构,
相同的眼睛,
相同的眉毛,
相同的鼻子,
相同的胡须,
相同的发型,
相同的头发长度与形状,
相同的男性特征,
相同的肤色,
相同的身体比例。
他的身份必须在每个 shot、camera angle、动作姿势、slow-motion shot 和 close-up 中保持完全一致。
禁止身份漂移。
禁止换脸。
禁止面部变形。
禁止改变性别。
禁止改变发型。
参考图 2 = GATOTKACA CYBER-RONIN ASSASSIN
将参考图 2 作为 Gatotkaca Cyber-Ronin Assassin 绝对且永久的身份参考。
严格保持他相同的:
盔甲,
头盔,
燃烧的角,
面具,
面部结构,
身体比例,
轮廓,
配饰,
材质,
颜色,
长袍,
武器设计,
巨型古剑。
不得改变盔甲。
不得改变武器。
不得改变角。
不得出现身份漂移。
参考图 3 = CINEMATIC STORYBOARD 参考
参考图 3 仅用于 storyboard、cinematic composition、shot design、camera angle、framing、节奏、动作调度及视觉顺序参考。
遵循参考图 3 的 cinematic 结构与 shot progression。
重要要求:
参考图 3 仅控制:
camera angles,
cinematic composition,
shot framing,
人物站位,
动作编排,
运动方向,
场景推进,
节奏,
slow-motion 时刻,
环境破坏的连续性。
不得复制参考图 3 中的人物身份。
人物必须始终保持为:
参考图 1 = Male Tide Reaver。
参考图 2 = Gatotkaca Cyber-Ronin Assassin。
人物服装规则 — 严格执行:
Male Tide Reaver 必须穿着与参考图 1 完全相同的盔甲、服装、穿搭层次、披风、配饰、材质、颜色及整体轮廓。
Gatotkaca 必须穿着与参考图 2 完全相同的盔甲、服装、长袍、头盔、角、配饰、材质、颜色及整体轮廓。
不得为了匹配 storyboard 中的其他人物而改变他们的服装。
具体做法:
在重现参考图 3 的 cinematic 姿势、camera shots 和动作编排时,严格保持参考图 1 和参考图 2 的人物身份与服装完全一致。
风格:
AAA 黑暗奇幻 cinematic 写实风格。
Sekiro × Ghost of Tsushima × Black Myth Wukong × Final Fantasy XVI CGI cinematic。
超写实预渲染游戏 cinematic。
不要动漫风格。
不要 cel shading。
不要游戏实机画面。
不要 HUD。
不要 UI。
不要字幕。
不要文字。
不要标志。
环境:
冬季,一座宏伟的日本古老山间寺庙内部。
整场战斗均在室内发生。
巨大的木柱。
古老的石地板。
风化的梁木。
大型仪式灯笼。
巨大的守护神像。
破损的旗幡。
开放式寺庙建筑,能看到外面肆虐的暴风雪。
清冷的月光从开口处倾泻而入。
雪不断飘入寺庙。
地面有积雪、冰面、水洼、开裂的石块和战斗残骸。
每个脚印都保持可见。适用模型与稳定度
建议模型
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