方法骨架
- 01固定角色识别特征
- 02补服装、道具与动作
- 03用画风和世界观约束统一输出
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Skill · 作者方法
从 HustleXR 的 3 个已发布 Case 中归纳出的「角色设定与风格统一」方法。
3 Cases · 1 位作者 · AI 图像 · 最近例证 2026/09/06


方法骨架
作者证据
Case 证据

提示语
电影感 2D 数字插画,精致的半写实动漫美学,干净粗犷的线稿,平滑的赛璐璐上色与柔和的绘画式渐变相融合,富有表现力且细节丰富的面部刻画,略微夸张的比例,光泽感眼睛,自然的皮肤纹理,具有立体感且根根分明、自然飘动的发丝,温暖的 rim lighting,{argument name="color grade" default="moody teal-and-amber"} color grading,柔和的复古色调,柔和的环境阴影,略带颗粒感的纹理,{argument name

提示语
一幅精致的 {argument name="subject" default="混合人像风格"},将高级 3D 奇幻插画充满奇趣、富有光泽的立体渲染与当代扁平矢量肖像干净、优雅的简洁性无缝结合。描绘人物主体时,应具备可辨识的解剖结构、自然的面部比例、真实的表情和清晰可识别的特征,同时将整体外观转化为精致的风格化插画。面部应融合平滑的立体塑形与简化的图形平面:柔和塑造的皮肤、细腻的体积阴影、精巧的高光、干净的棱角形状,以及经过精确控制的纯色区域。运用高级数字角色插画的视觉语言:
提示语
杰作级现代编辑风半矢量插画,带手工绘制的表现力线条,融合大胆的平面设计美学与有机的墨水素描能量。使用一套受限的复古双色调配色渲染,由{argument name="base colors" default="warm cream (#F2DFC0), muted ivory, charcoal navy (#243647), slate gray, cool gray"}组成,以及{argument name="accent color" default="vivid bur