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案例库 · 公开证据
From colorful paint tubes to a timeless portrait. Watching the artwork come to life, brushstroke by brushstroke. Created
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一位梳着韩式发型、化着柔和自然妆容并面带温柔微笑的韩国年轻女孩,身穿浅粉色衬衫,坐在舒适的现代艺术工作室里,在白色画布上快速绘制一幅细节丰富、逼真的 Abraham Lincoln…
15 秒超写实生活流:起床、洗漱、冲咖啡到阳台小憩,分镜到秒并强调真实物理与自然光,附完整负面提示词。
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创建一段 15 秒的超写实真人视频,展现一位年轻成年女性在家中进行简单、宁静的晨间日常。整段视频应呈现真实生活影像的感觉,而非广告或摆拍商业片。 角色:一位外表自然的成年女性,身材比例真实,面部…
作者把角色设定图作为唯一身份依据交给 MiniMax H3,用可替换参数和严格的 13 镜头时间表生成 15 秒 AAA 游戏角色介绍;提示词还定义排版卡、动作节奏、转场与配乐峰值。
提示语
PARAMETERS CHARACTER_NAME = "[CHARACTER NAME]" STATUS_TEXT_1 = "[ACTIVE]" STATUS_TEXT_2 = "[MODE: ENGAGE]" INTERSTITIAL_TEXT_1 = "[SYSTEM LINK]" INTERSTITIAL_TEXT_2 = "[TARGET…
H3 折纸城市提示词如下 👇 { "archetype": "Cinematic Narrative", "duration": "15s", "prompt": { "concept": {
提示语
{ "archetype": "Cinematic Narrative", "duration": "15s", "prompt": { "concept": { "title": "折纸城市", "description": "一段 15 秒的纯 motion-graphics…
嘴上说不要,动作却很配合📷 WAN 3.0目前效果确实可以,要稍微好于 MiniMax H3 wan 3.0 prompt 👇 嘴上说不要,照片却笑得很甜 【时长】18秒 【画幅】9:16竖屏 【风格】真人街头摄影短视频,手机纪实影像与
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嘴上说不要,照片却笑得很甜 【时长】18秒 【画幅】9:16竖屏 【风格】真人街头摄影短视频,手机纪实影像与专业写真照片交替剪辑,傍晚黄金时刻,真实皮肤质感,长焦浅景深,时尚街拍氛围,轻喜剧反差 【…
MiniMax H3 Prompt: A cinematic wide shot of four young women running barefoot across a vast rain-soaked green field duri
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一个富有电影感的 wide shot:四名年轻女子在突如其来的夏日暴雨中,赤脚奔跑着穿过一片广阔、被雨水浸透的绿色田野。她们身着休闲夏装,披散的头发和衣服都被雨水湿透;她们结伴从左向右飞奔,令这一刻…
The story of Rasputin told in 15s with Paper Epics made with H3 and the JSON prompt below 👇 { "archetype": "Cinematic N
提示语
{ "archetype": "电影叙事", "duration": "15s", "prompt": { "concept": { "title": "RASPUTIN", "description": "用恰好四个视觉篇章概述 Rasputin 生平与死亡的 15…
普通后院手机随手拍在几秒日常后被天空整体塌落打断,日常感反衬灾难冲击;作者在本地 Windows PC 用 WanGP 生成 14 秒成片。
提示语
一段 hyper-realistic handheld phone video,记录明亮寻常的午后,一处安静的郊区后院。一个人在 fence 附近随意给植物浇水,鸟儿啁啾,远处车流低鸣,一切都显得完全普通而平淡。camera…
The fall of Troy but it's paper cut-out. Made with H3 and the prompt below: { "archetype": "Cinematic Narrative", "durat
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特洛伊的陷落,但采用纸张剪贴画形式。 使用 H3 和以下提示词制作: { "archetype": "电影叙事", "duration": "15s", "prompt": { "concept": { "title": "特洛伊的陷落",…
MiniMax H3 生成的游戏装备切换UI演示视频,角色的生物机械右臂在菜单中依次切换爪型、拆解重组部件,确认配置后画面过渡到赛博朋克城市实机场景,展示从选装到进战斗的完整流程。
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交互式游戏装备 UI(15s) 将 Image 1 用作严格的角色参考。完整保留角色:超大黄色连帽夹克、亮面黑色无面部头盔、黑色装甲战术躯干部件、带纹身的左臂、带悬挂绑带和小包的亮面红色战术工装裤、黑色战…
MiniMax H3 生成的无缝循环网页首屏动效演示,角色的持枪射击动作被映射为加载、悬停、点击、滚动、拖拽等八种网页交互,配合冰晶质感UI元素逐一呈现。人物与武器造型严格锁定参考图。
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无缝循环 | 网页首屏动画 [核心概念] 她的每一个动作都对应一种网页交互行为,她不是站在网页前,而是在演示这个网页如何运作。加载、悬停、点击、滚动、拖拽、轮播、提交、刷新——八种交互依次发生,每一…
MiniMax H3 生成的15秒无缝循环特效视频,画面锁定参考图角色手持长刀,通过子弹时间环绕、万花筒分屏、帧格蒙太奇等镜头让刀刃碎裂又逆时间复原。片中嵌入多段中英文动态标题与逐帧同步音效设计。
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@image1 15s | 16:9 | 1440p | 24fps | SEAMLESS LOOP [LOCK] Render exactly as @image1. 完全按照该参考图呈现,不进行任何重新设计。Do not alter hair, bangs, eye color, coat silhouette, sash,…