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GoodCase.ai · AI提示语案例合集
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创作者 · Aceternity UI

AI 编程(UI)Aceternity UI收录 2026/08/13已有人复测#not-rerun#web-ui
更多标签 (1)
#motion-3d
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Prompt

复刻提示词保留原文,另附运行环境、素材与验收要求;附加说明不是原作者原话。

// components/ui/images-slider.tsx
"use client";
import { cn } from "@/lib/utils";
import { motion, AnimatePresence } from "motion/react";
import React, { useEffect, useState } from "react";

export const ImagesSlider = ({
  images,
  children,
  overlay = true,
  overlayClassName,
  className,
  autoplay = true,
  direction = "up",
}: {
  images: string[];
  children: React.ReactNode;
  overlay?: React.ReactNode;
  overlayClassName?: string;
  className?: string;
  autoplay?: boolean;
  direction?: "up" | "down";
}) => {
  const [currentIndex, setCurrentIndex] = useState(0);
  const [loading, setLoading] = useState(false);
  const [loadedImages, setLoadedImages] = useState<string[]>([]);

  const handleNext = () => {
    setCurrentIndex((prevIndex) =>
      prevIndex + 1 === images.length ? 0 : prevIndex + 1
    );
  };

  const handlePrevious = () => {
    setCurrentIndex((prevIndex) =>
      prevIndex - 1 < 0 ? images.length - 1 : prevIndex - 1
    );
  };

  useEffect(() => {
    loadImages();
  }, []);

  const loadImages = () => {
    setLoading(true);
    const loadPromises = images.map((image) => {
      return new Promise((resolve, reject) => {
        const img = new Image();
        img.src = image;
        img.onload = () => resolve(image);
        img.onerror = reject;
      });
    });

    Promise.all(loadPromises)
      .then((loadedImages) => {
        setLoadedImages(loadedImages as string[]);
        setLoading(false);
      })
      .catch((error) => console.error("Failed to load images", error));
  };
  useEffect(() => {
    const handleKeyDown = (event: KeyboardEvent) => {
      if (event.key === "ArrowRight") {
        handleNext();
      } else if (event.key === "ArrowLeft") {
        handlePrevious();
      }
    };

    window.addEventListener("keydown", handleKeyDown);

    // autoplay
    let interval: any;
    if (autoplay) {
      interval = setInterval(() => {
        handleNext();
      }, 5000);
    }

    return () => {
      window.removeEventListener("keydown", handleKeyDown);
      clearInterval(interval);
    };
  }, []);

  const slideVariants = {
    initial: {
      scale: 0,
      opacity: 0,
      rotateX: 45,
    },
    visible: {
      scale: 1,
      rotateX: 0,
      opacity: 1,
      transition: {
        duration: 0.5,
        ease: [0.645, 0.045, 0.355, 1.0] as const,
      },
    },
    upExit: {
      opacity: 1,
      y: "-150%",
      transition: {
        duration: 1,
      },
    },
    downExit: {
      opacity: 1,
      y: "150%",
      transition: {
        duration: 1,
      },
    },
  };

  const areImagesLoaded = loadedImages.length > 0;

  return (
    <div
      className={cn(
        "overflow-hidden h-full w-full relative flex items-center justify-center",
        className
      )}
      style={{
        perspective: "1000px",
      }}
    >
      {areImagesLoaded && children}
      {areImagesLoaded && overlay && (
        <div
          className={cn("absolute inset-0 bg-black/60 z-40", overlayClassName)}
        />
      )}

      {areImagesLoaded && (
        <AnimatePresence>
          <motion.img
            key={currentIndex}
            src={loadedImages[currentIndex]}
            initial="initial"
            animate="visible"
            exit={direction === "up" ? "upExit" : "downExit"}
            variants={slideVariants}
            className="image h-full w-full absolute inset-0 object-cover object-center"
          />
        </AnimatePresence>
      )}
    </div>
  );
};
≡溯源 · 已核对已发布案例的 prompt 均经人工核对与原帖一致;平台逆向重构的 prompt 不予收录。核对原帖 ↗

适用模型与稳定度

建议模型

待补充模型
稳定度
85 / 100
成本
中
对应 Skill3D / 动效 Hero ↗

多人复现

1 个人用同一段 Prompt 跑出了自己的作品。

复现作品 · 非作者原作
卡尔
复现者卡尔
2026年10月15日
卡尔 的复现作品打开复现作品 ↗
glm-5.3

GLM-5.3 单次生成;Codex 人工修复运行依赖、必要源码及移动布局,未重新生成。桌面/手机真实渲染和资源检查通过;完整功能与视觉还原尚未全部验收。源码、截图和修复记录见复现出处。

复现出处 ↗

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