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GoodCase.ai · AI提示语案例合集
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创作者 · Aceternity UI

AI 编程(UI)Aceternity UI收录 2026/08/13已有人复测#not-rerun#web-ui
更多标签 (1)
#motion-3d
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Prompt

复刻提示词保留原文,另附运行环境、素材与验收要求;附加说明不是原作者原话。

// components/ui/meteors.tsx
"use client";
import { cn } from "@/lib/utils";
import { motion } from "motion/react";
import React from "react";

export const Meteors = ({
  number,
  className,
}: {
  number?: number;
  className?: string;
}) => {
  const meteors = new Array(number || 20).fill(true);
  return (
    <motion.div
      initial={{ opacity: 0 }}
      animate={{ opacity: 1 }}
      transition={{ duration: 0.5 }}
    >
      {meteors.map((el, idx) => {
        const meteorCount = number || 20;
        // 计算位置,将流星均匀分布在容器宽度上
        const position = idx * (800 / meteorCount) - 400; // 分布在居中的 800px 范围内

        return (
          <span
            key={"meteor" + idx}
            className={cn(
              "animate-meteor-effect absolute h-0.5 w-0.5 rotate-[45deg] rounded-[9999px] bg-slate-500 shadow-[0_0_0_1px_#ffffff10]",
              "before:absolute before:top-1/2 before:h-[1px] before:w-[50px] before:-translate-y-[50%] before:transform before:bg-gradient-to-r before:from-[#64748b] before:to-transparent before:content-['']",
              className,
            )}
            style={{
              top: "-40px", // 从容器上方开始
              left: position + "px",
              animationDelay: Math.random() * 5 + "s", // 0-5s 之间的随机延迟
              animationDuration: Math.floor(Math.random() * (10 - 5) + 5) + "s", // 时长保留一定的随机性
            }}
          ></span>
        );
      })}
    </motion.div>
  );
};
≡溯源 · 已核对已发布案例的 prompt 均经人工核对与原帖一致;平台逆向重构的 prompt 不予收录。核对原帖 ↗

适用模型与稳定度

建议模型

待补充模型
稳定度
87 / 100
成本
中
对应 Skill3D / 动效 Hero ↗

多人复现

1 个人用同一段 Prompt 跑出了自己的作品。

复现作品 · 非作者原作
卡尔
复现者卡尔
2026年10月15日
卡尔 的复现作品打开复现作品 ↗
glm-5.3

GLM-5.3 单次生成;Codex 人工修复运行依赖、必要源码及移动布局,未重新生成。桌面/手机真实渲染和资源检查通过;完整功能与视觉还原尚未全部验收。源码、截图和修复记录见复现出处。

复现出处 ↗

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46
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