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创作者 · Aceternity UI
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Prompt
// components/ui/moving-border.tsx
"use client";
import React from "react";
import {
motion,
useAnimationFrame,
useMotionTemplate,
useMotionValue,
useTransform,
} from "motion/react";
import { useRef } from "react";
import { cn } from "@/lib/utils";
export function Button({
borderRadius = "1.75rem",
children,
as: Component = "button",
containerClassName,
borderClassName,
duration,
className,
...otherProps
}: {
borderRadius?: string;
children: React.ReactNode;
as?: any;
containerClassName?: string;
borderClassName?: string;
duration?: number;
className?: string;
[key: string]: any;
}) {
return (
<Component
className={cn(
"relative h-16 w-40 overflow-hidden bg-transparent p-[1px] text-xl",
containerClassName,
)}
style={{
borderRadius: borderRadius,
}}
{...otherProps}
>
<div
className="absolute inset-0"
style={{ borderRadius: `calc(${borderRadius} * 0.96)` }}
>
<MovingBorder duration={duration} rx="30%" ry="30%">
<div
className={cn(
"h-20 w-20 bg-[radial-gradient(#0ea5e9_40%,transparent_60%)] opacity-[0.8]",
borderClassName,
)}
/>
</MovingBorder>
</div>
<div
className={cn(
"relative flex h-full w-full items-center justify-center border border-slate-800 bg-slate-900/[0.8] text-sm text-white antialiased backdrop-blur-xl",
className,
)}
style={{
borderRadius: `calc(${borderRadius} * 0.96)`,
}}
>
{children}
</div>
</Component>
);
}
export const MovingBorder = ({
children,
duration = 3000,
rx,
ry,
...otherProps
}: {
children: React.ReactNode;
duration?: number;
rx?: string;
ry?: string;
[key: string]: any;
}) => {
const pathRef = useRef<any>();
const progress = useMotionValue<number>(0);
useAnimationFrame((time) => {
const length = pathRef.current?.getTotalLength();
if (length) {
const pxPerMillisecond = length / duration;
progress.set((time * pxPerMillisecond) % length);
}
});
const x = useTransform(
progress,
(val) => pathRef.current?.getPointAtLength(val).x,
);
const y = useTransform(
progress,
(val) => pathRef.current?.getPointAtLength(val).y,
);
const transform = useMotionTemplate`translateX(${x}px) translateY(${y}px) translateX(-50%) translateY(-50%)`;
return (
<>
<svg
xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"
preserveAspectRatio="none"
className="absolute h-full w-full"
width="100%"
height="100%"
{...otherProps}
>
<rect
fill="none"
width="100%"
height="100%"
rx={rx}
ry={ry}
ref={pathRef}
/>
</svg>
<motion.div
style={{
position: "absolute",
top: 0,
left: 0,
display: "inline-block",
transform,
}}
>
{children}
</motion.div>
</>
);
};适用模型与稳定度
建议模型
继续探索
@Oluwaphilemon1 使用 Claude Fable 5 · Three.js · Blender · GSAP完成的网页案例,包含公开结果、完整 Prompt 与原始来源。
提示语
Claude Fable 5 和 GPT-5.6 很强🥵🥵🥵 下面是我如何使用 Claude 构建的 👇 提示词:「设计一个机构网站,把服务以 3D 超市商品包装的形式呈现」 使用 Three.js 和 WebGL 在浏览器中实时渲染所有产品 使用 Blender 制作包装模型,然后导出为 GLTF 以加载到 Three.js 中 使用 GSAP 实现流畅的产品旋转和悬停交互 如果你想做一个让客户感觉像是在购买高级商品的作品集,请保存这条 🛒
复制这段 TSX 组件源码,交给 Cursor、v0、Claude 等 AI 编程工具,说明这是「3D Animated Pin」的 Aceternity UI 组件实现,即可让它接入你的 React 项目,再按需替换文案、配色与触发参数复用。
提示语
// components/ui/3d-pin.tsx "use client"; import React, { useState } from "react"; import { motion } from "motion/react"; import { cn } from "@/lib/utils"; export const PinContainer = ({ children, title, href, className, containerClassName…

提示语
首先搜索 "/unlazy" skill,完整阅读它,并在整个任务中持续使用。 将此视为一项至少持续 {argument name="minimum duration" default="5 小时"} 的大型视觉构建。如果环境允许,最好进行 {argument name="optimal duration" default="8–24 小时"} 有实质意义的实现和迭代。不要在制作出一个还不错的场景后就停下。 在浏览器中创建一个细节极其丰富的实时 {argument nam