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Sparkles

创作者 · Aceternity UI

AI 编程(UI)Aceternity UI收录 2026/08/13已有人复测#not-rerun#web-ui
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#motion-3d
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Prompt

复刻提示词保留原文,另附运行环境、素材与验收要求;附加说明不是原作者原话。

// components/ui/sparkles.tsx
"use client";
import React, { useId, useMemo } from "react";
import { useEffect, useState } from "react";
import Particles, { initParticlesEngine } from "@tsparticles/react";
import type { Container, SingleOrMultiple } from "@tsparticles/engine";
import { loadSlim } from "@tsparticles/slim";
import { cn } from "@/lib/utils";
import { motion, useAnimation } from "motion/react";

type ParticlesProps = {
  id?: string;
  className?: string;
  background?: string;
  particleSize?: number;
  minSize?: number;
  maxSize?: number;
  speed?: number;
  particleColor?: string;
  particleDensity?: number;
};
export const SparklesCore = (props: ParticlesProps) => {
  const {
    id,
    className,
    background,
    minSize,
    maxSize,
    speed,
    particleColor,
    particleDensity,
  } = props;
  const [init, setInit] = useState(false);
  useEffect(() => {
    initParticlesEngine(async (engine) => {
      await loadSlim(engine);
    }).then(() => {
      setInit(true);
    });
  }, []);
  const controls = useAnimation();

  const particlesLoaded = async (container?: Container) => {
    if (container) {
      controls.start({
        opacity: 1,
        transition: {
          duration: 1,
        },
      });
    }
  };

  const generatedId = useId();
  return (
    <motion.div animate={controls} className={cn("opacity-0", className)}>
      {init && (
        <Particles
          id={id || generatedId}
          className={cn("h-full w-full")}
          particlesLoaded={particlesLoaded}
          options={{
            background: {
              color: {
                value: background || "#0d47a1",
              },
            },
            fullScreen: {
              enable: false,
              zIndex: 1,
            },

            fpsLimit: 120,
            interactivity: {
              events: {
                onClick: {
                  enable: true,
                  mode: "push",
                },
                onHover: {
                  enable: false,
                  mode: "repulse",
                },
                resize: true as any,
              },
              modes: {
                push: {
                  quantity: 4,
                },
                repulse: {
                  distance: 200,
                  duration: 0.4,
                },
              },
            },
            particles: {
              bounce: {
                horizontal: {
                  value: 1,
                },
                vertical: {
                  value: 1,
                },
              },
              collisions: {
                absorb: {
                  speed: 2,
                },
                bounce: {
                  horizontal: {
                    value: 1,
                  },
                  vertical: {
                    value: 1,
                  },
                },
                enable: false,
                maxSpeed: 50,
                mode: "bounce",
                overlap: {
                  enable: true,
                  retries: 0,
                },
              },
              color: {
                value: particleColor || "#ffffff",
                animation: {
                  h: {
                    count: 0,
                    enable: false,
                    speed: 1,
                    decay: 0,
                    delay: 0,
                    sync: true,
                    offset: 0,
                  },
                  s: {
                    count: 0,
                    enable: false,
                    speed: 1,
                    decay: 0,
                    delay: 0,
                    sync: true,
                    offset: 0,
                  },
                  l: {
                    count: 0,
                    enable: false,
                    speed: 1,
                    decay: 0,
                    delay: 0,
                    sync: true,
                    offset: 0,
                  },
                },
              },
              effect: {
                close: true,
                fill: true,
                options: {},
                type: {} as SingleOrMultiple<string> | undefined,
              },
              groups: {},
              move: {
                angle: {
                  offset: 0,
                  value: 90,
                },
                attract: {
                  distance: 200,
                  enable: false,
                  rotate: {
                    x: 3000,
                    y: 3000,
                  },
                },
                center: {
                  x: 50,
                  y: 50,
                  mode: "percent",
                  radius: 0,
                },
                decay: 0,
                distance: {},
                direction: "none",
                drift: 0,
                enable: true,
                gravity: {
                  acceleration: 9.81,
                  enable: false,
                  inverse: false,
                  maxSpeed: 50,
                },
                path: {
                  clamp: true,
                  delay: {
                    value: 0,
                  },
                  enable: false,
                  options: {},
                },
                outModes: {
                  default: "out",
                },
                random: false,
                size: false,
                speed: {
                  min: 0.1,
                  max: 1,
                },
                spin: {
                  acceleration: 0,
                  enable: false,
                },
                straight: false,
                trail: {
                  enable: false,
                  length: 10,
                  fill: {},
                },
                vibrate: false,
                warp: false,
              },
              number: {
                density: {
                  enable: true,
                  width: 400,
                  height: 400,
                },
                limit: {
                  mode: "delete",
                  value: 0,
                },
                value: particleDensity || 120,
              },
              opacity: {
                value: {
                  min: 0.1,
                  max: 1,
                },
                animation: {
                  count: 0,
                  enable: true,
                  speed: speed || 4,
                  decay: 0,
                  delay: 0,
                  sync: false,
                  mode: "auto",
                  startValue: "random",
                  destroy: "none",
                },
              },
              reduceDuplicates: false,
              shadow: {
                blur: 0,
                color: {
                  value: "#000",
                },
                enable: false,
                offset: {
                  x: 0,
                  y: 0,
                },
              },
              shape: {
                close: true,
                fill: true,
                options: {},
                type: "circle",
              },
              size: {
                value: {
                  min: minSize || 1,
                  max: maxSize || 3,
                },
                animation: {
                  count: 0,
                  enable: false,
                  speed: 5,
                  decay: 0,
                  delay: 0,
                  sync: false,
                  mode: "auto",
                  startValue: "random",
                  destroy: "none",
                },
              },
              stroke: {
                width: 0,
              },
              zIndex: {
                value: 0,
                opacityRate: 1,
                sizeRate: 1,
                velocityRate: 1,
              },
              destroy: {
                bounds: {},
                mode: "none",
                split: {
                  count: 1,
                  factor: {
                    value: 3,
                  },
                  rate: {
                    value: {
                      min: 4,
                      max: 9,
                    },
                  },
                  sizeOffset: true,
                },
              },
              roll: {
                darken: {
                  enable: false,
                  value: 0,
                },
                enable: false,
                enlighten: {
                  enable: false,
                  value: 0,
                },
                mode: "vertical",
                speed: 25,
              },
              tilt: {
                value: 0,
                animation: {
                  enable: false,
                  speed: 0,
                  decay: 0,
                  sync: false,
                },
                direction: "clockwise",
                enable: false,
              },
              twinkle: {
                lines: {
                  enable: false,
                  frequency: 0.05,
                  opacity: 1,
                },
                particles: {
                  enable: false,
                  frequency: 0.05,
                  opacity: 1,
                },
              },
              wobble: {
                distance: 5,
                enable: false,
                speed: {
                  angle: 50,
                  move: 10,
                },
              },
              life: {
                count: 0,
                delay: {
                  value: 0,
                  sync: false,
                },
                duration: {
                  value: 0,
                  sync: false,
                },
              },
              rotate: {
                value: 0,
                animation: {
                  enable: false,
                  speed: 0,
                  decay: 0,
                  sync: false,
                },
                direction: "clockwise",
                path: false,
              },
              orbit: {
                animation: {
                  count: 0,
                  enable: false,
                  speed: 1,
                  decay: 0,
                  delay: 0,
                  sync: false,
                },
                enable: false,
                opacity: 1,
                rotation: {
                  value: 45,
                },
                width: 1,
              },
              links: {
                blink: false,
                color: {
                  value: "#fff",
                },
                consent: false,
                distance: 100,
                enable: false,
                frequency: 1,
                opacity: 1,
                shadow: {
                  blur: 5,
                  color: {
                    value: "#000",
                  },
                  enable: false,
                },
                triangles: {
                  enable: false,
                  frequency: 1,
                },
                width: 1,
                warp: false,
              },
              repulse: {
                value: 0,
                enabled: false,
                distance: 1,
                duration: 1,
                factor: 1,
                speed: 1,
              },
            },
            detectRetina: true,
          }}
        />
      )}
    </motion.div>
  );
};
≡溯源 · 已核对已发布案例的 prompt 均经人工核对与原帖一致;平台逆向重构的 prompt 不予收录。核对原帖 ↗

适用模型与稳定度

建议模型

待补充模型
稳定度
85 / 100
成本
中
对应 Skill3D / 动效 Hero ↗

独立复测证据

同一段 Prompt,在我们的测试里实际生成了什么。

复测生成 · 非作者原作
UI生成证据AI 自动评分

claude-sonnet-5

2026年11月6日

复测分82.9
桌面截图模型生成 UI 的桌面截图手机截图模型生成 UI 的手机截图
下载生成 HTML ↓
claude-sonnet-5-5 · 78gpt-5.6-terra · 87.8分歧 · 9.8
  • 复测分是两个 AI 裁判对这一次生成各自打分(0–100)后的均分;没有经过人工判定,也不能当成功率看。
UI生成证据AI 自动评分

gpt-6.1-sol

2026年10月23日

复测分90.5
桌面截图模型生成 UI 的桌面截图手机截图模型生成 UI 的手机截图
下载生成 HTML ↓
claude-sonnet-5-5 · 84gpt-5.6-terra · 96.9分歧 · 12.9
  • 复测分是两个 AI 裁判对这一次生成各自打分(0–100)后的均分;没有经过人工判定,也不能当成功率看。
UI生成证据AI 自动评分

gpt-5.6-sol

2026年10月11日

复测分81.9
桌面截图模型生成 UI 的桌面截图手机截图模型生成 UI 的手机截图
下载生成 HTML ↓
claude-sonnet-5-5 · 73.3gpt-5.6-terra · 90.5分歧 · 17.2
  • 复测分是两个 AI 裁判对这一次生成各自打分(0–100)后的均分;没有经过人工判定,也不能当成功率看。

多人复现

1 个人用同一段 Prompt 跑出了自己的作品。

复现作品 · 非作者原作
卡尔
复现者卡尔
2026年10月15日
卡尔 的复现作品打开复现作品 ↗
glm-5.3

GLM-5.3 单次生成;Codex 人工修复运行依赖、必要源码及移动布局,未重新生成。桌面/手机真实渲染和资源检查通过;完整功能与视觉还原尚未全部验收。源码、截图和修复记录见复现出处。

复现出处 ↗

继续探索

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3D 动画图钉
AI 编程(UI)Aceternity UI收录 2026/08/13

3D 动画图钉

复制这段 TSX 组件源码,交给 Cursor、v0、Claude 等 AI 编程工具,说明这是「3D Animated Pin」的 Aceternity UI 组件实现,即可让它接入你的 React 项目,再按需替换文案、配色与触发参数复用。

Skill · 3D / 动效 Hero

提示语

// components/ui/3d-pin.tsx "use client"; import React, { useState } from "react"; import { motion } from "motion/react"; import { cn } from "@/lib/utils"; export const PinContainer = ({ children, title, href, className, containerClassName…

来源热度 · Aceternity UI
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稳定度
46
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3D 地球
AI 编程(UI)Aceternity UI收录 2026/08/13

3D 地球

复制这段 TSX 组件源码,交给 Cursor、v0、Claude 等 AI 编程工具,说明这是「3D Globe」的 Aceternity UI 组件实现,即可让它接入你的 React 项目,再按需替换文案、配色与触发参数复用。

Skill · 3D / 动效 Hero

提示语

// components/ui/3d-globe.tsx "use client"; import React, { useRef, useMemo, useState, useCallback, Suspense } from "react"; import { Canvas, useFrame, useThree } from "@react-three/fiber"; import { OrbitControls, Html, useTexture } from "…

来源热度 · Aceternity UI
—
稳定度
60
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3D Marquee
AI 编程(UI)Aceternity UI收录 2026/08/13

3D Marquee

复制这段 TSX 组件源码,交给 Cursor、v0、Claude 等 AI 编程工具,说明这是「3D Marquee」的 Aceternity UI 组件实现,即可让它接入你的 React 项目,再按需替换文案、配色与触发参数复用。

Skill · 3D / 动效 Hero

提示语

// components/ui/3d-marquee.tsx "use client"; import { motion } from "motion/react"; import { cn } from "@/lib/utils"; export const ThreeDMarquee = ({ images, className, }: { images: string[]; className?: string; }) => { // Split the image…

来源热度 · Aceternity UI
—
稳定度
84
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