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创作者 · Aceternity UI
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// components/ui/svg-mask-effect.tsx
"use client";
import { useState, useEffect, useRef } from "react";
import { motion } from "motion/react";
import { cn } from "@/lib/utils";
export const MaskContainer = ({
children,
revealText,
size = 10,
revealSize = 600,
className,
}: {
children?: string | React.ReactNode;
revealText?: string | React.ReactNode;
size?: number;
revealSize?: number;
className?: string;
}) => {
const [isHovered, setIsHovered] = useState(false);
const [mousePosition, setMousePosition] = useState<any>({ x: null, y: null });
const containerRef = useRef<any>(null);
const updateMousePosition = (e: any) => {
const rect = containerRef.current.getBoundingClientRect();
setMousePosition({ x: e.clientX - rect.left, y: e.clientY - rect.top });
};
useEffect(() => {
containerRef.current.addEventListener("mousemove", updateMousePosition);
return () => {
if (containerRef.current) {
containerRef.current.removeEventListener(
"mousemove",
updateMousePosition,
);
}
};
}, []);
let maskSize = isHovered ? revealSize : size;
return (
<motion.div
ref={containerRef}
className={cn("relative h-screen", className)}
animate={{
backgroundColor: isHovered ? "var(--slate-900)" : "var(--white)",
}}
transition={{
backgroundColor: { duration: 0.3 },
}}
>
<motion.div
className="absolute flex h-full w-full items-center justify-center bg-black text-6xl [mask-image:url(/mask.svg)] [mask-repeat:no-repeat] [mask-size:40px] dark:bg-white"
animate={{
maskPosition: `${mousePosition.x - maskSize / 2}px ${
mousePosition.y - maskSize / 2
}px`,
maskSize: `${maskSize}px`,
}}
transition={{
maskSize: { duration: 0.3, ease: "easeInOut" },
maskPosition: { duration: 0.15, ease: "linear" },
}}
>
<div className="absolute inset-0 z-0 h-full w-full bg-black opacity-50 dark:bg-white" />
<div
onMouseEnter={() => {
setIsHovered(true);
}}
onMouseLeave={() => {
setIsHovered(false);
}}
className="relative z-20 mx-auto max-w-4xl text-center text-4xl font-bold"
>
{children}
</div>
</motion.div>
<div className="flex h-full w-full items-center justify-center">
{revealText}
</div>
</motion.div>
);
};适用模型与稳定度
建议模型
继续探索
@Oluwaphilemon1 使用 Claude Fable 5 · Three.js · Blender · GSAP完成的网页案例,包含公开结果、完整 Prompt 与原始来源。
提示语
Claude Fable 5 和 GPT-5.6 很强🥵🥵🥵 下面是我如何使用 Claude 构建的 👇 提示词:「设计一个机构网站,把服务以 3D 超市商品包装的形式呈现」 使用 Three.js 和 WebGL 在浏览器中实时渲染所有产品 使用 Blender 制作包装模型,然后导出为 GLTF 以加载到 Three.js 中 使用 GSAP 实现流畅的产品旋转和悬停交互 如果你想做一个让客户感觉像是在购买高级商品的作品集,请保存这条 🛒
复制这段 TSX 组件源码,交给 Cursor、v0、Claude 等 AI 编程工具,说明这是「3D Animated Pin」的 Aceternity UI 组件实现,即可让它接入你的 React 项目,再按需替换文案、配色与触发参数复用。
提示语
// components/ui/3d-pin.tsx "use client"; import React, { useState } from "react"; import { motion } from "motion/react"; import { cn } from "@/lib/utils"; export const PinContainer = ({ children, title, href, className, containerClassName…

提示语
首先搜索 "/unlazy" skill,完整阅读它,并在整个任务中持续使用。 将此视为一项至少持续 {argument name="minimum duration" default="5 小时"} 的大型视觉构建。如果环境允许,最好进行 {argument name="optimal duration" default="8–24 小时"} 有实质意义的实现和迭代。不要在制作出一个还不错的场景后就停下。 在浏览器中创建一个细节极其丰富的实时 {argument nam