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创作者 · Aceternity UI
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// components/ui/tracing-beam.tsx
"use client";
import React, { useEffect, useRef, useState } from "react";
import {
motion,
useTransform,
useScroll,
useVelocity,
useSpring,
} from "motion/react";
import { cn } from "@/lib/utils";
export const TracingBeam = ({
children,
className,
}: {
children: React.ReactNode;
className?: string;
}) => {
const ref = useRef<HTMLDivElement>(null);
const { scrollYProgress } = useScroll({
target: ref,
offset: ["start start", "end start"],
});
const contentRef = useRef<HTMLDivElement>(null);
const [svgHeight, setSvgHeight] = useState(0);
useEffect(() => {
if (contentRef.current) {
setSvgHeight(contentRef.current.offsetHeight);
}
}, []);
const y1 = useSpring(
useTransform(scrollYProgress, [0, 0.8], [50, svgHeight]),
{
stiffness: 500,
damping: 90,
},
);
const y2 = useSpring(
useTransform(scrollYProgress, [0, 1], [50, svgHeight - 200]),
{
stiffness: 500,
damping: 90,
},
);
return (
<motion.div
ref={ref}
className={cn("relative mx-auto h-full w-full max-w-4xl", className)}
>
<div className="absolute top-3 -left-4 md:-left-20">
<motion.div
transition={{
duration: 0.2,
delay: 0.5,
}}
animate={{
boxShadow:
scrollYProgress.get() > 0
? "none"
: "rgba(0, 0, 0, 0.24) 0px 3px 8px",
}}
className="border-netural-200 ml-[27px] flex h-4 w-4 items-center justify-center rounded-full border shadow-sm"
>
<motion.div
transition={{
duration: 0.2,
delay: 0.5,
}}
animate={{
backgroundColor: scrollYProgress.get() > 0 ? "white" : "#10b981",
borderColor: scrollYProgress.get() > 0 ? "white" : "#059669",
}}
className="h-2 w-2 rounded-full border border-neutral-300 bg-white"
/>
</motion.div>
<svg
viewBox={`0 0 20 ${svgHeight}`}
width="20"
height={svgHeight} // Set the SVG height
className="ml-4 block"
aria-hidden="true"
>
<motion.path
d={`M 1 0V -36 l 18 24 V ${svgHeight * 0.8} l -18 24V ${svgHeight}`}
fill="none"
stroke="#9091A0"
strokeOpacity="0.16"
transition={{
duration: 10,
}}
></motion.path>
<motion.path
d={`M 1 0V -36 l 18 24 V ${svgHeight * 0.8} l -18 24V ${svgHeight}`}
fill="none"
stroke="url(#gradient)"
strokeWidth="1.25"
className="motion-reduce:hidden"
transition={{
duration: 10,
}}
></motion.path>
<defs>
<motion.linearGradient
id="gradient"
gradientUnits="userSpaceOnUse"
x1="0"
x2="0"
y1={y1} // set y1 for gradient
y2={y2} // set y2 for gradient
>
<stop stopColor="#18CCFC" stopOpacity="0"></stop>
<stop stopColor="#18CCFC"></stop>
<stop offset="0.325" stopColor="#6344F5"></stop>
<stop offset="1" stopColor="#AE48FF" stopOpacity="0"></stop>
</motion.linearGradient>
</defs>
</svg>
</div>
<div ref={contentRef}>{children}</div>
</motion.div>
);
};适用模型与稳定度
建议模型
继续探索
@Oluwaphilemon1 使用 Claude Fable 5 · Three.js · Blender · GSAP完成的网页案例,包含公开结果、完整 Prompt 与原始来源。
提示语
Claude Fable 5 和 GPT-5.6 很强🥵🥵🥵 下面是我如何使用 Claude 构建的 👇 提示词:「设计一个机构网站,把服务以 3D 超市商品包装的形式呈现」 使用 Three.js 和 WebGL 在浏览器中实时渲染所有产品 使用 Blender 制作包装模型,然后导出为 GLTF 以加载到 Three.js 中 使用 GSAP 实现流畅的产品旋转和悬停交互 如果你想做一个让客户感觉像是在购买高级商品的作品集,请保存这条 🛒
复制这段 TSX 组件源码,交给 Cursor、v0、Claude 等 AI 编程工具,说明这是「3D Animated Pin」的 Aceternity UI 组件实现,即可让它接入你的 React 项目,再按需替换文案、配色与触发参数复用。
提示语
// components/ui/3d-pin.tsx "use client"; import React, { useState } from "react"; import { motion } from "motion/react"; import { cn } from "@/lib/utils"; export const PinContainer = ({ children, title, href, className, containerClassName…

提示语
首先搜索 "/unlazy" skill,完整阅读它,并在整个任务中持续使用。 将此视为一项至少持续 {argument name="minimum duration" default="5 小时"} 的大型视觉构建。如果环境允许,最好进行 {argument name="optimal duration" default="8–24 小时"} 有实质意义的实现和迭代。不要在制作出一个还不错的场景后就停下。 在浏览器中创建一个细节极其丰富的实时 {argument nam