GoodCase.aiAI 动态 · Radar↗图谱 · AI Map↗课程 · LearnPrompt↗
出品GoodCase.aiAI News Radar ↗AI Map ↗LearnPrompt ↗
GoodCase.aiGoodCase.aiAI提示语案例合集
GoodCase.ai
排行榜案例Skills收藏投稿早报加入我们
中文EN
Agent 接入 →

出品

AI 动态 · Radar ↗图谱 · AI Map ↗课程 · LearnPrompt ↗
GoodCase.aiGoodCase.aiAI提示语案例合集
排行榜案例Skills收藏投稿早报加入我们
中文EN
Agent 接入 →

加载中…

GoodCase.ai · AI提示语案例合集
DSH 插件榜更新日志反馈
模型创作者Seedance 2.5Seedance 2.0GPT Image 2GeminiNano Banana ProClaudeClaude Opus 5.5Grok ImagineVeoKling 可灵Qwen ImageGPT Image 1.5MiniMax H3
摇摆卡片

摇摆卡片

创作者 · Aceternity UI

AI 编程(UI)Aceternity UI收录 2026/08/13已有人复测#not-rerun#web-ui
更多标签 (1)
#motion-3d
查看原始来源 ↗

Prompt

复刻提示词保留原文,另附运行环境、素材与验收要求;附加说明不是原作者原话。

// components/ui/wobble-card.tsx
"use client";
import React, { useState } from "react";
import { motion } from "motion/react";
import { cn } from "@/lib/utils";

export const WobbleCard = ({
  children,
  containerClassName,
  className,
}: {
  children: React.ReactNode;
  containerClassName?: string;
  className?: string;
}) => {
  const [mousePosition, setMousePosition] = useState({ x: 0, y: 0 });
  const [isHovering, setIsHovering] = useState(false);

  const handleMouseMove = (event: React.MouseEvent<HTMLElement>) => {
    const { clientX, clientY } = event;
    const rect = event.currentTarget.getBoundingClientRect();
    const x = (clientX - (rect.left + rect.width / 2)) / 20;
    const y = (clientY - (rect.top + rect.height / 2)) / 20;
    setMousePosition({ x, y });
  };
  return (
    <motion.section
      onMouseMove={handleMouseMove}
      onMouseEnter={() => setIsHovering(true)}
      onMouseLeave={() => {
        setIsHovering(false);
        setMousePosition({ x: 0, y: 0 });
      }}
      style={{
        transform: isHovering
          ? `translate3d(${mousePosition.x}px, ${mousePosition.y}px, 0) scale3d(1, 1, 1)`
          : "translate3d(0px, 0px, 0) scale3d(1, 1, 1)",
        transition: "transform 0.1s ease-out",
      }}
      className={cn(
        "mx-auto w-full bg-indigo-800  relative rounded-2xl overflow-hidden",
        containerClassName
      )}
    >
      <div
        className="relative  h-full [background-image:radial-gradient(88%_100%_at_top,rgba(255,255,255,0.5),rgba(255,255,255,0))]  sm:mx-0 sm:rounded-2xl overflow-hidden"
        style={{
          boxShadow:
            "0 10px 32px rgba(34, 42, 53, 0.12), 0 1px 1px rgba(0, 0, 0, 0.05), 0 0 0 1px rgba(34, 42, 53, 0.05), 0 4px 6px rgba(34, 42, 53, 0.08), 0 24px 108px rgba(47, 48, 55, 0.10)",
        }}
      >
        <motion.div
          style={{
            transform: isHovering
              ? `translate3d(${-mousePosition.x}px, ${-mousePosition.y}px, 0) scale3d(1.03, 1.03, 1)`
              : "translate3d(0px, 0px, 0) scale3d(1, 1, 1)",
            transition: "transform 0.1s ease-out",
          }}
          className={cn("h-full px-4 py-20 sm:px-10", className)}
        >
          <Noise />
          {children}
        </motion.div>
      </div>
    </motion.section>
  );
};

const Noise = () => {
  return (
    <div
      className="absolute inset-0 w-full h-full scale-[1.2] transform opacity-10 [mask-image:radial-gradient(#fff,transparent,75%)]"
      style={{
        backgroundImage: "url(/noise.webp)",
        backgroundSize: "30%",
      }}
    ></div>
  );
};
≡溯源 · 已核对已发布案例的 prompt 均经人工核对与原帖一致;平台逆向重构的 prompt 不予收录。核对原帖 ↗

适用模型与稳定度

建议模型

待补充模型
稳定度
86 / 100
成本
中
对应 Skill3D / 动效 Hero ↗

多人复现

1 个人用同一段 Prompt 跑出了自己的作品。

复现作品 · 非作者原作
卡尔
复现者卡尔
2026年10月15日
卡尔 的复现作品打开复现作品 ↗
glm-5.3

GLM-5.3 单次生成;Codex 人工修复运行依赖、必要源码及移动布局,未重新生成。桌面/手机真实渲染和资源检查通过;完整功能与视觉还原尚未全部验收。源码、截图和修复记录见复现出处。

复现出处 ↗

继续探索

继续看相关 Case。

查看全部 AI 编程(UI) Case →
3D 动画图钉
AI 编程(UI)Aceternity UI收录 2026/08/13

3D 动画图钉

复制这段 TSX 组件源码,交给 Cursor、v0、Claude 等 AI 编程工具,说明这是「3D Animated Pin」的 Aceternity UI 组件实现,即可让它接入你的 React 项目,再按需替换文案、配色与触发参数复用。

Skill · 3D / 动效 Hero

提示语

// components/ui/3d-pin.tsx "use client"; import React, { useState } from "react"; import { motion } from "motion/react"; import { cn } from "@/lib/utils"; export const PinContainer = ({ children, title, href, className, containerClassName…

来源热度 · Aceternity UI
—
稳定度
46
查看 Case →
3D 地球
AI 编程(UI)Aceternity UI收录 2026/08/13

3D 地球

复制这段 TSX 组件源码,交给 Cursor、v0、Claude 等 AI 编程工具,说明这是「3D Globe」的 Aceternity UI 组件实现,即可让它接入你的 React 项目,再按需替换文案、配色与触发参数复用。

Skill · 3D / 动效 Hero

提示语

// components/ui/3d-globe.tsx "use client"; import React, { useRef, useMemo, useState, useCallback, Suspense } from "react"; import { Canvas, useFrame, useThree } from "@react-three/fiber"; import { OrbitControls, Html, useTexture } from "…

来源热度 · Aceternity UI
—
稳定度
60
查看 Case →
3D Marquee
AI 编程(UI)Aceternity UI收录 2026/08/13

3D Marquee

复制这段 TSX 组件源码,交给 Cursor、v0、Claude 等 AI 编程工具,说明这是「3D Marquee」的 Aceternity UI 组件实现,即可让它接入你的 React 项目,再按需替换文案、配色与触发参数复用。

Skill · 3D / 动效 Hero

提示语

// components/ui/3d-marquee.tsx "use client"; import { motion } from "motion/react"; import { cn } from "@/lib/utils"; export const ThreeDMarquee = ({ images, className, }: { images: string[]; className?: string; }) => { // Split the image…

来源热度 · Aceternity UI
—
稳定度
84
查看 Case →

同作者

同作者更多 · Aceternity UI →

  • 视差首屏图片AI 编程(UI) · 2026-08-13
  • 世界地图AI 编程(UI) · 2026-08-13
  • 文件上传AI 编程(UI) · 2026-08-13
  • 占位符与消失输入框AI 编程(UI) · 2026-08-13
  • Evervault 卡片AI 编程(UI) · 2026-08-13
  • 侧边栏AI 编程(UI) · 2026-08-13

Case 详情页把原帖效果、Prompt 与复测证据放在同一条阅读路径里。