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GoodCase.ai · AI提示语案例合集
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创作者 · Aceternity UI

AI 编程(UI)Aceternity UI收录 2026/08/13已有人复测#not-rerun#web-ui
更多标签 (1)
#motion-3d
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Prompt

复刻提示词保留原文,另附运行环境、素材与验收要求;附加说明不是原作者原话。

// components/ui/stateful-button.tsx
"use client";
import { cn } from "@/lib/utils";
import React from "react";
import { motion, AnimatePresence, useAnimate } from "motion/react";

interface ButtonProps extends React.ButtonHTMLAttributes<HTMLButtonElement> {
  className?: string;
  children: React.ReactNode;
}

export const Button = ({ className, children, ...props }: ButtonProps) => {
  const [scope, animate] = useAnimate();

  const animateLoading = async () => {
    await animate(
      ".loader",
      {
        width: "20px",
        scale: 1,
        display: "block",
      },
      {
        duration: 0.2,
      },
    );
  };

  const animateSuccess = async () => {
    await animate(
      ".loader",
      {
        width: "0px",
        scale: 0,
        display: "none",
      },
      {
        duration: 0.2,
      },
    );
    await animate(
      ".check",
      {
        width: "20px",
        scale: 1,
        display: "block",
      },
      {
        duration: 0.2,
      },
    );

    await animate(
      ".check",
      {
        width: "0px",
        scale: 0,
        display: "none",
      },
      {
        delay: 2,
        duration: 0.2,
      },
    );
  };

  const handleClick = async (event: React.MouseEvent<HTMLButtonElement>) => {
    await animateLoading();
    await props.onClick?.(event);
    await animateSuccess();
  };

  const {
    onClick,
    onDrag,
    onDragStart,
    onDragEnd,
    onAnimationStart,
    onAnimationEnd,
    ...buttonProps
  } = props;

  return (
    <motion.button
      layout
      layoutId="button"
      ref={scope}
      className={cn(
        "flex min-w-[120px] cursor-pointer items-center justify-center gap-2 rounded-full bg-green-500 px-4 py-2 font-medium text-white ring-offset-2 transition duration-200 hover:ring-2 hover:ring-green-500 dark:ring-offset-black",
        className,
      )}
      {...buttonProps}
      onClick={handleClick}
    >
      <motion.div layout className="flex items-center gap-2">
        <Loader />
        <CheckIcon />
        <motion.span layout>{children}</motion.span>
      </motion.div>
    </motion.button>
  );
};

const Loader = () => {
  return (
    <motion.svg
      animate={{
        rotate: [0, 360],
      }}
      initial={{
        scale: 0,
        width: 0,
        display: "none",
      }}
      style={{
        scale: 0.5,
        display: "none",
      }}
      transition={{
        duration: 0.3,
        repeat: Infinity,
        ease: "linear",
      }}
      xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"
      width="24"
      height="24"
      viewBox="0 0 24 24"
      fill="none"
      stroke="currentColor"
      strokeWidth="2"
      strokeLinecap="round"
      strokeLinejoin="round"
      className="loader text-white"
    >
      <path stroke="none" d="M0 0h24v24H0z" fill="none" />
      <path d="M12 3a9 9 0 1 0 9 9" />
    </motion.svg>
  );
};

const CheckIcon = () => {
  return (
    <motion.svg
      initial={{
        scale: 0,
        width: 0,
        display: "none",
      }}
      style={{
        scale: 0.5,
        display: "none",
      }}
      xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"
      width="24"
      height="24"
      viewBox="0 0 24 24"
      fill="none"
      stroke="currentColor"
      strokeWidth="2"
      strokeLinecap="round"
      strokeLinejoin="round"
      className="check text-white"
    >
      <path stroke="none" d="M0 0h24v24H0z" fill="none" />
      <path d="M12 12m-9 0a9 9 0 1 0 18 0a9 9 0 1 0 -18 0" />
      <path d="M9 12l2 2l4 -4" />
    </motion.svg>
  );
};
≡溯源 · 已核对已发布案例的 prompt 均经人工核对与原帖一致;平台逆向重构的 prompt 不予收录。核对原帖 ↗

适用模型与稳定度

建议模型

待补充模型
稳定度
85 / 100
成本
中
对应 Skill3D / 动效 Hero ↗

独立复测证据

同一段 Prompt,在我们的测试里实际生成了什么。

复测生成 · 非作者原作
UI生成证据AI 自动评分

gpt-6.1-sol

2026年10月24日

复测分84.3
桌面截图模型生成 UI 的桌面截图手机截图模型生成 UI 的手机截图
下载生成 HTML ↓
claude-sonnet-5-5 · 77.2gpt-5.6-terra · 91.3分歧 · 14.1
  • 复测分是两个 AI 裁判对这一次生成各自打分(0–100)后的均分;没有经过人工判定,也不能当成功率看。
UI生成证据AI 自动评分

gpt-5.6-sol

2026年10月11日

复测分85.8
桌面截图模型生成 UI 的桌面截图手机截图模型生成 UI 的手机截图
下载生成 HTML ↓
claude-sonnet-5-5 · 76.6gpt-5.6-terra · 94.9分歧 · 18.3
  • 复测分是两个 AI 裁判对这一次生成各自打分(0–100)后的均分;没有经过人工判定,也不能当成功率看。

多人复现

1 个人用同一段 Prompt 跑出了自己的作品。

复现作品 · 非作者原作
卡尔
复现者卡尔
2026年10月15日
卡尔 的复现作品打开复现作品 ↗
glm-5.3

GLM-5.3 单次生成;Codex 人工修复运行依赖、必要源码及移动布局,未重新生成。桌面/手机真实渲染和资源检查通过;完整功能与视觉还原尚未全部验收。源码、截图和修复记录见复现出处。

复现出处 ↗

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Skill · 3D / 动效 Hero

提示语

// components/ui/3d-marquee.tsx "use client"; import { motion } from "motion/react"; import { cn } from "@/lib/utils"; export const ThreeDMarquee = ({ images, className, }: { images: string[]; className?: string; }) => { // Split the image…

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